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《天弈百科》前四残卷二(1 / 8)

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(残卷作为本书世界观的载体,感谢所有参与整理的书友编撰官的帮助,大家有兴趣的可以保存查阅,无兴趣自可跳过,明日开启新的第五卷。纯原创,故而设定还是需要整理的,不能自相矛盾。)

本残卷为规则章,术语章(基础、中级篇)

本残卷编撰官:李介儒、张天佑、佚名

【规则章】

基础篇:

基础规则篇:天弈落子棋分三类,苍生棋、英雄棋、社稷棋。(1.1)

基础规则篇:棋分五阶,五阶五色,自下而上分为白、红、黄、紫、金。(1.2)

基础规则篇:普通苍生百姓棋灵牵引数目,白阶为百,红为千,黄为万,紫为十万,金为百万。(1.7)

基础规则篇:“棋子数目”,对弈之时,双方棋手可以落下的棋子数目是恒定的,具体数目则是根据棋手段位、对弈环境、对弈模式有所改变,每一次天弈世界开启后,会自动将棋手棋盒中的特殊棋子补充完毕。(4.117)

基础规则篇:“社稷棋”,为特殊棋子,不可单独落下,须有前置,传统棋路目前无有社稷棋的固定牵引方式。(1.8)

基础规则篇:“社稷棋”作为三大基础棋中最特殊的棋子,每一枚社稷棋都独一无二。传统棋路之中,社稷棋需承载气运,故无大势者,难以牵引。(2.20)

基础规则篇:“苍生棋”,为基础棋子,包罗万象,主要分为百姓、战兵、特殊三类。(1.9)

一.百姓,百姓属于苍生棋下属分类之一。为几乎所有棋路牵引的前置核心,百姓种类五花八门,对应各类棋路,一般不可在一局之中共用过多百姓种类。(1.10)

1.江东子弟,江东子弟属于苍生百姓棋子的一种,具有普通百姓苍生子的基础属性,但性格傲慢不容易被约束,具有较大排他性对于原住民吸引力不高,对于统御的英雄棋灵要求很高,不过更容易被编练成战兵。

2.贱民,贱民属于苍生百姓棋子的一种,其特点为基础人数为普通苍生百姓的三倍,但贱民具有无法主动聚落发展,执行性极低,战斗力极差等大量负面效果,不为主流棋路所运用。(4.48)

3.流民,流民属于苍生百姓棋子的一种,其特点为聚落困难,建造能力较低,但相对更容易被军事改编、战斗力在普通苍生百姓中属于中上等。(4.49)

4.牧民,驰骋于草原之上的苍生百姓棋灵之一,相较于正常苍生百姓,牧民的建筑能力极端低下,几乎无法用之建立城池,但却具有极强的草原地带的组织性和战斗力,是苍生百姓之中,在草原地形战斗力最强的棋灵,甚至超过了普通红阶战兵。(4.164)

5.义军,义军属于苍生百姓棋子又可属于苍生战兵,义军为战兵时相对于正常战兵牵引较为容易,战斗力略低;义军作为百姓时,战斗力较之正常百姓战斗力高出很多,可数值大幅少于正常苍生百姓;义军可在战兵和百姓之间相互转化,但牵引时存在差别。(4.75)

6.先民,先民属于苍生百姓棋子的一种,具有普通百姓苍生子的基础属性,同时兼备白阶战兵的基础战力,但不如普通苍生子的聚合能力,也不如战兵

7.原住民,天弈世界被开启时,会自动产生大量中立原住民,无特殊原因不会攻击双方棋手势力,可以被收复、转化,原住民的数目受到回合数、对弈人数等多种因素影响(2.15)

二.战兵,战兵属于苍生棋下属分类之一。正常牵引固定为百人,不同兵种会偶有特殊。位阶不影响牵引数目。(1.38)

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