008:薪火工作室,到底是何方神圣?(1 / 4)
好书推荐:
弱鸡的我,却被正道人士奉为无上圣魔
刚上大一,我财富自由了
征兵当天制伏毒贩,被女首长盯上
精灵:我有系统提示!
木叶:纲手姑姑,我真的会木遁!
我,青雉弟弟,海军第四大将!
盗墓手法太熟练,校花学姐懵了!
影视之婉瑜是我女友
我,神王,主神的眼中钉
末日禁地:剑斩不可名状之神!
一款游戏成功的要素有哪些?
剧情,画风,或是营销?
都有可能,但一款游戏想要轰动,最本质的东西,还是一点。
好玩。
顾秋始终认为,游戏做出来,就是给人玩的。
如果在游戏里面加入了太多的其他因素,导致游戏性受到了影响,那就是制作人的不合格。
生死簿的画风很有冲击力,文案震撼十足。
而且,这无疑也是一款好玩的游戏。
就连顾秋,制作者本人,都玩的停不下来。
更别说其他人了。
寅哥现在精神亢奋的很,他的嘴上一直絮絮叨叨,说话也前言不搭后语。
完全投入了进去,就连偶尔跟弹幕的互动,都变得敷衍。
有些从其他直播间来的观众,仅仅是看了一会儿,就离不开了。
全随机性的玩法,可以保证每开一把,都有十足的新鲜感和期待感。
每次结束之后,都迫不及待的想要再来一次。
这一次,一定可以随机出自己想要的祝福!
抱着这样的念头,寅哥丝毫不知疲倦的刷刷刷。
直到一睁眼,天色已经蒙蒙亮了!
他,播了将近一整夜!