第69章 天下纷乱(2 / 3)
一子十万,这可是其他棋手根本不敢想象的落子。
要知道这可是国势之争,在这种对弈之中,苍生之重几乎等同于社稷之重,而且是高一个等阶的社稷。
比如紫阶的苍生棋灵对于棋手的消耗完全比得上单独牵引一个金阶的社稷棋灵,当然是金阶中不是特别高难度的。
可就算如此,这阶段对于棋手而言怎么可能牵引出金阶社稷棋灵,凭空牵引和有前缀的难度是完全不一样的 ,这可不是简单的加减法。
而诸葛一的这一次冒险几乎是将自己的后路给堵死了,因为诸葛一选择运用放空所积攒的所有棋魂力落下紫阶苍生棋灵之际,就已经遭受到了苍生的反噬之力。
这整一局对弈,哪怕他超脱成为真正的执棋者,都将无法再落下普通的苍生棋灵。
这对于一个势力而言很明明显是巨大的损失,要知道紫阶十万固然很多,可很多棋手慢慢牵引,七八个回合也就可以完成这一个目标,没有人想要在这上边急于求成。
但诸葛一却做了,因为他十分清楚,眼下的刘寄奴缺的不是自身的能力,而是一个足够的平台,只要他尽快的打造出这个平台,那么刘寄奴将会给这个天下带来惊喜。
一次性的十万流民的落下,让晋国西北角瞬间形成了一个几乎权力真空的小县城,这也是诸葛一落子的目的。
苍生棋灵位阶的提升在高阶棋手手中不仅仅是人数,更是统筹能力的提升,不同白阶苍生不说,完全就是散人状态,红阶开始则是有了自带的聚落关系。
到了黄阶则是自成乡里,往往九阶和一些特殊的八阶棋手完全可以做到牵引一枚黄阶苍生棋灵,就是一个新的乡镇。
而到了紫阶,则是一个真正凭空出现的县城了,一枚苍生棋灵,等于落一个新的县城,这才是苍生棋灵越到棋魂力高超,越难以落下的重要原因之一。
诸葛一不惜承受苍生反噬,绝生民之力也要彻底落下这一子,那就是为了刘寄奴可以凭空获得这一县短时间的管辖权。
至于什么时候晋国官方来收复这里,以现在晋国的效率可就不好说了。
当刘寄奴看着这被命名为沛县的县城,哪怕这个县城属于他自己,刘寄奴还是有些感到不自在,这是一种完全被人操控的感觉。