第104章 诸葛所图(4 / 5)
可惜,没有如果,之前的大意或者说是低估汉军的行为,此时王翦必须付出代价。</p>
这五千死士就是最后的代价,五千决死之士,以自身为献祭,短时间内化为最强状态,死死地挡住汉军前军,成功为王翦中军撤离占据了时间。</p>
虽然在白子一方,魔帅嬴政六三也选择了最正确的棋路,但对于魔之代言人和魔灵来说还是有点难受的。</p>
由于规则不匹配,前期,他们没法打出献祭他人然后完成爆发的手段,顶天了也就是让谁都可以组建的死士军团献祭自身获取的力量更大一些。</p>
这也是黑白子对于神魔代言人的最大的献祭,也是许多实力不足的代言人并不会主动去挑战人族棋手的重要原因。</p>
神魔代言人相互之间的厮杀远比他们和人族的对弈更惨烈,就比如此时,虽然嬴亲自前往国之界域应战,也带来了大量的魔灵。</p>
可嬴麾下的几大主力魔帅,乃至于四大魔君都没有出现在此地,他们有着更重要的敌人,或者说在他们看来真正的敌人。</p>
与其说嬴这是主动攻击人族国之界域,倒不如说,嬴的尊严不容挑衅,他不接受被区区人族挑战,他宁可放弃魔之代言人的优势,也要主动邀战。</p>
不过这一场对弈,魔之代言人一方就没有那么大的底气了,在失去了黑子规则之后的束缚,让魔奴最为擅长的套路都受到了限制。</p>
也只有达到魔帅级别,他们才能统御一定的规则,去完成另类的献祭。</p>
这一点王翦自是做不到,他只能尽自己努力做到最好。</p>
大战数场,持续时间足有两月,其中大多数时间在于战前的对峙和战后的追击。</p>
真正决定战场胜负的也只有区区数日。</p>
但战斗就是如此,一招不慎满盘皆输。</p>
战后统计,秦军损失在三万人上下,王翦收拢残兵之后,已然只有接近两万人,这对于秦军来说算是一场巨大的失败。</p>
不同,另外一方的汉军其实也没有太好。</p>
血战之后,八万汉军折损同样在三万人左右,从战损比例来看,汉军并没有占据绝对的优势。</p>
但,胜利就是胜利,同样是战损,汉军三万人中重伤的比例就比秦军高太多。</p>
秦国由于战败,那战损基本就是死亡,不存在重伤。</p>
更重要的是,随着五万大军折损过半,至少有三个被魔奴新设立的秦县被纳入汉阵营领土。</p>
要知道此时的秦国一共才开拓了一都,三郡,二十县城。</p>
这一战意味着秦国直接损失接近七分之一的领地。</p>