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第002章 超级游戏引擎,无敌游戏开发系统!(3 / 4)

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但是想到逆天的【超级游戏引擎】。

难道这妮子真的是电影学院毕业的?

这是来体验生活吗?

暂时按下好奇心,高凌峰开始开发游戏。

问:如果只有一个超级引擎,开发什么游戏最容易?

答:吃鸡游戏。

当年,高凌峰选择创业项目,选择吃鸡游戏,就是因为吃鸡游戏开发难度最低。

是的,没有听错,吃鸡游戏的开发难度最低。

当年吃鸡游戏的鼻祖,绝地求生,也只是一家小公司的试水产品。

绝地求生最开始的游戏版本,那也是非常粗制滥造,用了不少引擎的自带素材。

优化也是一塌糊涂,就算是当时顶级的电脑也会卡顿。

客观的说,绝地求生这游戏的开发水平,就是一个小作坊的水平。

但是绝地求生火了,这是因为它超级强的游戏模式。

吃鸡游戏,不需要剧情,不需要设置智能的敌人,也不需要设置关卡。

只需要做一个沙盘,将玩家塞进去互相杀就可以了。

与人斗其乐无穷!再先进的ai,也比不上真人的智能。

只有人和人争斗,才能摩擦出最灿烂的火花!

这对于一个请不起大牌美工,请不起游戏剧情设计师的公司来说,吃鸡游戏是成本最低的选项。

但是现在是2021年,吃鸡游戏早就是竞争激烈的红海了。

这时候大厂就开始出来收割了,大厂的美工更好,游戏优化更好,这都是小作坊比不了的。

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