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第一百七十三章 雪羽妖域(3 / 5)

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一次攻击造成3个伤害数字,其中都是灵力伤害数字。怪物能打出灵力灼烧这很正常,但两个灵力伤害说明常规灵力灼烧之外,怪物还能造成额外灵力伤害。

这一点冷鸦有所预料,因为银氏冰鸟英灵拥有的冰鸟霜痕攻击特效,妖域内的冰鸟自然也是拥有的。

系统似乎并未刁难冷鸦,翔天的冰鸟并未脱离他的攻击范围,打出摘叶飞花+双剑投掷,随后左手灵魂飞刀,右手穿心钉,再分别补上一记普攻,一瞬间打出11连击。

这一次连贯输出触发的吸血效果达到了24点,与怪物单次攻击的伤害量基本持平,也因此可以反推怪物的护甲值在16点左右,而自己这一轮爆发的伤害量也接近了5。

首次较量浅尝辄止,冷鸦开始冰上表演,转身奋力一瞪向远处滑动,在技能冷却以前,自己必须要和冰鸟保持距离。

对方似乎并没有奋起直追,而是高飞于天发出阵阵哀鸣,凄清的声音唤起法术的涌动,每一声都从冰面下唤起一个巨大的冰球,高度犹如小巨人一般,并且迅速在冰湖上开始了滚动。

哀声一连七次响起,冰面上也便有了七个冰球开始滚动,路径杂乱无法可循,但无疑起到了分割和搅乱战场的目的。

每当有冰球相互碰撞,便会激起一片霜花,肉眼可见一道向外扩散而出,可以预料,如果被冰环击中,一定会被冻成冰雕。

幸运的是,只要不出现摔倒的情况,冷鸦的滑行速度略快冰球一筹,只是冰球数量太多,又有天际的冰鸟追击,这种障碍滑行实在不是轻松的事情。

冰鸟的飞行速度大于冷鸦的滑行速度,冷鸦的滑行速度大于冰球滚动的速度,这无疑就暗藏了解法。

如果冷鸦只是逃亡,冰鸟一定能够追着冷鸦打,并且轻松将冷鸦杀死。但如果冷鸦借助冰球阻挡冰鸟的弹道,自己便能获得喘息的机会。

因为冰球的直径少说也有五米,自己只要在冰球的前方滑行,就相当于身后有了一睹墙,冰鸟必须越过冰球才能对冷鸦发起攻击。

此时冷鸦只需施展凌空剑影,飞至另一个冰球所在的滚动路径上,就能再次屏蔽一段时间的攻击。

当然这样做必须拥有开阔的视野,防止左右两侧出现被冰球碰撞的情形,冷鸦只需召唤黑翼斥候侧翼飞行,这样就能背后长眼,眼观六路。

除此之外,冷鸦可以使用灵魂行走暂时忽略碰撞体积,任由冰球从自己身上碾过,提前规避“撞车事故”,或是短时间避免冰鸟的冰羽攻击。

防守和拖延药剂冷却时间的方法有了,只是执行起来并不顺风顺水,因为冰球的滚动和碰撞是无序的,因此必须控制好节奏。

凌空剑影的路线转换、十一连击的反攻吸血、灵魂行走的物理免伤以及药剂恢复,这些防守举措必须错开时间使用,避免出现短时间内血线骤降的情况。

当然这种方式只能防止普通攻击,最重要的还是要度过怪物的技能。

冰鸟有3个技能冷鸦之见是看过的,正是银氏英灵使用过的冰甲术、冰盾术以及冰之大地。

前两个技能都是防守技能,本身正在使用防守反击策略的冷鸦自然不必过于担心,冰之大地却是无论如何都要躲避的技能,因为一旦被波及,就是1秒的冰封,也就等同于死亡了。

不过冰之大地有一个明显的施展动作,就是怪物必须处于冰面之上,不能凭空施展。因此每当冰鸟俯冲向冰面,冷鸦便需提前换线,施展凌空剑影拉开身位。

最大的顾虑还是灵力值捉襟见肘,如果能在多一个位移技能,或许就能轻松应对当下的战局。

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