第一百九十章 落空剑法(2 / 5)
没有给冷鸦小队调整的时间,钩状剑已然开始了劈砍,首次攻击便给了一个下马威,弯曲的剑锋刺伤了躲在骨牢后的队员。
除去站在最中央的婉音,幽冥和碎玉都受到了怪物的攻击,血量损失在35点左右,没有生命危险,但有治疗压力。
不但如此,怪物接下来将纵劈改为横斩,并且向后拖拽,钩状的剑锋攻击范围进一步拉大,躲在骨牢后的所有人,如果不能精准站在怪物正对面的骨牢区域内,难免都会被弯曲的剑锋波及。
“必须更换站位方式,怪物的攻击判定方式又发生改变了!骨牢前方反而比后方要安全一些,但只能有一个人站在前方,因为两个人就会触发怪物的攻击判定,让怪物舍弃后方的目标,转而攻击前方。”冷鸦言辞有些急切。
“一个人的话,只能是让身为治疗的婉音站过去了。”
幽冥尽力招架了怪物的剑锋,趁着对方收剑的时机,使用巨鲸飞跃将婉音拉到了崖面的前半部,随后发动跃龙身法,刷新巨鲸飞跃又跳回了崖面的后半部。
“很好,接下来我们仍然两人一组露头当地鼠,诱使怪物使用横斩攻击。但是两组人必须错开露头时间,使得怪物左右横斩有一个时间差,这样安全空间能更大一些,走位的精度也更小一些。
我和寒蝉一组,幽冥和黑洞一组,碎玉你暂时不要参与其中,保持在怪物的正对面,指导婉音走位,因为她必须背对怪物帮我们治疗。”
冷鸦发出了大段指令,有了之前的战斗作铺垫,加上实际测试演练,众人很快便适应了新的走位方式。
两组地鼠依次冒头,错开的时间与怪物的攻击动作保持基本一致,这样就能让钩状剑刃的拖拽时间错开,并且能让怪物不再使用纵劈,算是一举两得。
随着劈砍次数的增多,众人的走位越来越熟练,被划伤的次数越来越少,新的打法稳定下来之后甚至不需要转圈,走位的同时交替攻击,减速效果从未被中断。
当然该卖血的时候还是要卖血,九次闪躲“找打”一次,1%的命中率还是必须给到怪物的,不能让怪物使用出快速剑的秘技。
眼见冷鸦小队如此顽强,骷髅狱长又怒又急,小蚂蚁挑战了它的尊严,没有给它足够的支配感。
“你们成功激怒了我,也成功为你们的死亡埋下了伏笔。当然在死亡之前,赏赐一顿鞭刑总是必不可少的。”
宣告完毕之后,骷髅狱长又一次陷入了沉思,不知道是真的在沉思,还是仅仅需要休息。
遭受一顿海扁之后,它再次决定复仇。手中的钩形骨剑已然变形成脊骨的模样,由骨剑变成了骨鞭,整体长度又增加了不少。
随着骷髅狱长嘴角勾起一抹阴森的笑意,他施展巨力猛然向前鞭打,剑刃的锋芒犹在,鞭子的力道不减,抽打在骨牢之上时,立即围着骨牢的外缘绕了一周半。
如果说刚才骨牢后方还有安全的空间,现在已经尽数被鞭身旋转扫过的面积所覆盖。不止如此,就连刚才前方婉音所站的区域,也被扫过的鞭身几乎完全覆盖,仅在崖面的角落上,还有一片极其狭小的安全空间。
骨鞭坚韧又富有弹性,当鞭身完全贴合骨牢之时,又因为弹性立即反向环绕一周半,再度扫过之前的面积,直至离开崖面区域,相当于是一次鞭打能够造成两次有效攻击。
“这下可不好办了!怪物的软鞭完全没有攻击盲区,当地鼠露头就失去了意义,因为不论我们站在哪里,都会被鞭子扫过的面积波及,完全无处可逃了!”
寒蝉面有忧色,她刚才施展翅隐飞行尝试躲避的时候,被横扫的鞭身中途拦截,如同老鹰捉小鸡一般,被抽打捆缚在骨牢之上。
拥有位移技能尚且如此,其他队友无人能逃,平台之上可没有母鸡护着大家,队伍中的每一个人都是任凭宰割的小鸡仔,全队人的生命都下降了5左右,婉音慌忙吟唱祈福+恋曲,治疗之声堪堪稳住众人的血线。
然而怪物可不会手下留情,趁病要命才是它的本色,左鞭挥起右鞭又急速落下,每一鞭都能造成两次伤害,血线被压的太低,即便喝下瞬回药剂,都难以挽回颓势。