第23章 陷入绝地(1 / 4)
随着过图进度条读完,何枫已经身处冰川峡谷的一处复活点内,同时屏幕跳出提示:当前你处于无法攻击和无法被攻击的安全区域,请在18秒内离开,否则将被神雷天罚击杀,击杀人头数归敌对阵营所有。
测试期间何风就是帮会战场的常胜将军,对于各种规则知之甚深。18秒内他可以做很多事情了,先按m键打开大地图查看一下我方人员的分布,同时查看战场五座城池的归属。
战场说大不大,说小也不小,光用脚跑,从这头跑到那头大概需要1个小时,足可容纳数万人。
任意一方占领五座城池或任意一方战斗区域内人数少于1都判定战场结束,失败方帮会成员的所有收益减少2%,持续24小时。
战场大地图上能看见己方人员,无法看见敌方人员。
东、西、南、北、中、五座城池中南城池旗帜标记绿色——已为我方占领,东边和北边旗帜标记为红色——已被敌方占领。
每占领一座城池,所有参战人员都会获得一个移动速度提高5%、生命值提高5%、攻击力提高5%、受到的所有伤害降低5%的增益状态。该状态可叠加且死亡不消失。
眼下战魂已经占领了两座城池,累计获得了的增益状态是:移动速度提高1%、生命值提高1%、攻击力提高1%、受到的所有伤害降低1%的状态
南边城池附近即为我方复活点,北边城池附近为敌方复活点,这两座城池几乎无意外都是直接被复活点拥有方先占领的,除非实力相差太过悬殊,一方进入战场后不管己方复活点附近的城池而是直扑对面的复活点而去。
这种力量悬殊的战斗理论上存在,实际上很难遇到。就如大象和蚂蚁之间很难会发生战争。
西边和中间显示为灰色——敌我双方都不曾占领城池,地图上显示有无数绿点聚集在西边和中间城池附近,显然我方安排了重兵攻城,到现在还未拿下只能说敌方同样也安排了重兵,双方的战斗正在白热化中。
何风看一下侧边栏显示的数据,我方目前参加战斗的人数为6789人,战魂帮会的参战人数为7655人。战魂帮会总计击杀数是3578,我方击杀数是2977。
新手阶段大家装备都差不多,很难出现那种一挑n的威猛人物,所以战场局势走向大多由人数决定。
战魂比布拉格多近千人,城池也多占领一座,战魂目前明显处于优势。
当前地图帮会频道(只有身处地图内的帮会成员能看见内信息在滚动:进入帮会的语音频道进入激情战场一,没组的打1111进组。
何风轻车熟路的进组进入了语音频道,顿时一个男高音的嘶吼声充斥在何风本来就不大的房间内。
何风皱了一下眉,调低了喇叭音量。
布拉格在网络界名声响亮,想不到指挥也是靠吼着指挥的。
“所有人全部向中间的城池靠拢所有人放弃手中任何目标向中间的城池靠拢。历来中原为兵家必争之地,兄弟们加油,杀杀杀杀——”
“集中力量先拿下中间城池,只要拿下中间城池这场战斗就赢了一半”
“七秒记忆你的第三纵队27个团全部从东边撤回来,全部去补中间,全部——快快;三岁战神的第二纵队19个团放弃西城转攻中城,动作要快快——”
“小裁缝你有没有压力,有压力就先放弃攻城,就地转向往中城前进”