21 扮演守则(1 / 3)
“咚!”
午时,一道清脆悠扬的钟声从市中心传来,众人一起吃过午餐后,开始了各自的忙碌。
凯瑟琳女士前往了督查厅,确保学院没有后遗症的同时,依旧在对“失运案”进行详细严谨的调查。
精灵露露·西尼尔,进入了后院的一个小房间中,又开始了对药剂的深度研究。
年龄较长,打扮成熟的科尔先生,回到了自己的制作室,为布莱恩打造起了合适且趁手的武器,左轮手枪。
阿诺德把自己关在了房间中,一是为了休息,二是为将要进行的“表演”做装备。
黛米·萨利小姐坐在表演团前台,等待着雇主上门。
而布莱恩则坐在表演团房间内的椅子上,取出了凯瑟琳女士给他的资料,无声地看了起来。
在一凡认真仔细地阅读后,布莱恩从中提出了“扮演”“魔术师”需要注意的事情,或者说是应该做的事情,他简单的将这样的方法称之为“扮演守则”。
1尽量多的主动表演。但不做无准备的表演。
2同一个魔术不在同一个人面前表演两次。
3不可预先说出表现结果和效果。
4魔术师必须熟练自己要表演的魔术,在不熟练的情况下,不可公开表演。
5大胆的想象和创造,魔术不可一尘不变,要勇于创新。
6加入独属于自己的风格。
最后一条是布莱恩在观看资料时有的感悟,他觉得想要被人记住,并且成为一名优秀的魔术师,应该有自己的特点,不能完全照抄他人。
除此之外,资料中还记载了“魔术师”的五种超凡能力,和一些可能存在,但还没有得到验证的超凡能力。其中记载的五种就是凯瑟琳女士说过的五种,分别是:
藏匿:通过触摸的方法,将一件物品进行隐藏。被隐藏的物品不会彻底的,真正意义上的消失,但会在视觉,听觉,味觉,嗅觉从完全消失,只能通过触觉感知到。
空气弹:将周围的的空气进行压缩,然后发射出去,超凡阶段威力相当于普通手枪。
交换:不需要触摸,就可将两件物品进行隔空交换。但物品之间的价值不能相差过大,一旦超出魔术师的能力范围,失败率就会大大增加,甚至是没有成功的可能。