第三章 技能选择(1 / 2)
华兴抬头环视,密室墙角有一石靶。手中火球随着心意一动,歪歪扭扭的飞向石靶。石靶上套有一套精铁打造的盔甲。火球撞上盔甲,如烈火浇油,燃烧了足足十几个呼吸才渐渐熄灭。
精铁盔甲被烧的红彤彤破碎不堪,铁汁如蜡油一般滴落在地上,流了一滩。
华兴眼皮微跳。修士的手段当真不凡。这火球术在修真界也只是入门手段。华灵那萝莉就会。火球术做成火球符后,威力其实还要稍弱一些。但也远胜凡火。
真实伤害看不出来,目前1%的转化率也不高。
再次闭目内视,火球符静静躺在第一张白板中,并无消失。
华兴脸上不由露出惊喜之色。符箓竟然成了技能,施法消耗的仅是体内能量。并不是符箓本身。只要能量不枯竭,就可以一直扔?
心念一动,白板中火球符飘起。再一动,符箓重新出现在手上。
果然没有消耗符箓本体。
既然如此,就要规划一下这四张白板该如何组合,才能最大限度的利用规则了。重点是围绕小鸟的真实伤害来规划。虽然目前真实伤害转化率不高,但未来成长起来,必然是自己输出核心。至于超级视线,则是小鸟带给华兴的被动技能。
再次翻看几案上的符箓。火球术、寒冰弹、掌心雷、剑气符等等这些,其实都属于一阶符箓。华兴一一实验,这些攻击符箓只在威力、耗费法力、弹道、速度等表现上存在差异。
火球术瞬间爆发力较差,优点在与持续燃烧伤害。弹道还算稳定,但速度较慢。容易被躲开。而要最大发挥真实伤害,高命中才是要点。不怕格挡,不怕威力弱不破防,就怕打歪。
寒冰弹速度较快,弹道理想,威力最低。可以考虑。
掌心雷威力较大,但弹道诡异,最先被淘汰。
至于力士符这些近战攻击符箓,就不考虑了,近战属于修真界非主流。非主流之所以不是主流,就是缺点明显。修仙求长生,修士天然厌恶风险。
最后,华兴测试后,定下了一套技能方案:
剑气符,爆发力大,速度极快,弹道稳定,法力消耗适中。作为主输出手段。
分裂符,作为剑气符的辅助。可以将剑气一分为三。虽然威力略有下降,但增加了命中率。
追踪符,追踪锁定气息,可以让一分为三的剑气,分别追踪攻击三个,或同一个目标不同位置。
小挪移符,作为被动技能辅助,进一步加强剑气速度。单独使用,还可以让华兴挪移一小段距离。作为躲避和逃跑、追击手段。
四张白板,技能位置有限。暂时只能这样取舍,作为常驻手段。其他符箓只能作为备用手段,根据情况临时替换。当然,情况紧急,直接扔符箓也行。只是直接扔没有各种buff。且扔一张少一张,会有消耗。