第四章 专家模式(1 / 3)
在矿渣村中转了一圈,村里能对上话的npc陆明烛几乎都问了个遍,这期间他只从一名农妇那里接到过一个跑腿任务,内容是给她在铁匠铺帮工的儿子送午餐。
“不愧是村里有矿的,送个外卖都能给五银币。”任务奖励只有完成任务后才能知道,两枚硬币在陆明烛手中碰撞,发出令人心生愉悦的脆响。
在他另一只手上的是一把铁质匕首,这是他刚才从铁匠铺老板手中花三银币买来的,锋利的刀刃上有寒光闪烁。
『铁匕首
普通品质,武器(匕首
攻击力9~14
装备要求:力量1,敏捷1
物品等级:2』
《神之梦》里的装备没有职业限制,物品等级也只是单纯代表该装备适用等级。只要是能拿得动的,让他以法师的身份拿大剑砍怪都不是问题。
在《神之梦》中有着力量、敏捷、智力、耐力、精神这五种属性,玩家们的基础属性全部为1。其中力、敏、智属于主属性,关系到不同职业玩家的攻击或是魔法强度。耐力和精神属于副属性。
在第一次转职前,玩家每升一级就会固定提升一点副属性和对应职业的主属性还有由玩家自己分配的自由属性点,总计四点。
玩家的基础攻击或是魔法强度都是十点。每点力量或是敏捷都能够带来一点攻击强度的收益,不同的是前者能提高玩家装备负重,后者能让玩家更灵活。而每点智力就只是单纯的提供两点魔法强度。
耐力关系到玩家攻击防御奔跑都要消耗的体力值以及回复速度,对战士尤为重要。精神则是会以一比十的比例转换为生命值魔法值这两项数值以及少量的回复速度,是较为通用的属性。
力量敏捷和耐力这三种属性还会受玩家现实中的身体影响。陆明烛作为前职业玩家为了维持操作水平,现实中一直有在锻炼,这三样属性也都有着1点的额外加成。至于精神智力这两种有些玄乎的属性,就只能靠在游戏内提升了。
毕竟玩了这么多年盗贼,还是在身上备一把匕首更安心一些。再算上天选之人的一点全属性加成,陆明烛的力量和敏捷已经高达三点,装备匕首绰绰有余,将匕首拿在手中把玩一番后,陆明烛把它挂在腰间。
倒也不是他不买新法杖,只是这矿渣村铁匠铺实在没有法师装备。
村里目前能做的任务他都已经做了,接下来该着手处理老村长的委托。