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第三百二十八章 打破1557的记录(2 / 9)

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杰斯倒是不怕,你带这样的召唤师技能我打野抓死你一次,我就直接中路滚雪球了呀。

双方对线开始,陈以安近战打远程,并没有着急,靠近小兵,来回拉扯。

杰斯想要点一下蛮王,目的是为了想知道蛮王有没有点骸骨镀层,如果点了直接破掉。

而陈以安先退后进,等到杰斯能a到自己的时候,他就已经回不了头了。

直接最远距离e到杰斯脸上,连人带兵一起e,然后直接一刀砍出迅捷步伐。

后世的蛮王,都是带的致命节奏,但是那是因为致命节奏改版a六下之后可以增加攻击距离,而且高达五十码。

但是现在的致命节奏,还是一点五秒后触发攻速,效果比起后世的致命节奏还是差太多了。

用迅捷步伐,直接一刀加速,再追击砍人,直接跟杰斯换血。

蛮王作为近战打远程越怂越被暴打,只要抓到机会就要跟杰斯硬换血,换到就是赚。

因为杰斯血量不够的时候,蛮王可以直接靠暴击,把对手一波打死。

但是如果杰斯始终保持非常安全的血量,那蛮王就要一直被压了。

所以陈以安一抓到机会就要跟他换血,e刮到三个小兵,可以提供怒气。

每一点怒气可以给蛮王增加百分之零点四的暴击概率,所以陈以安只要蛮王的暴击概率不是零,那就有机会暴击。

a,迅捷步伐加速走a,最后a一刀暴击红字!

“啊?这么点怒气就出暴击了?”Aria无语了,对于换血,他本来是做好吃一点亏的准备的。

毕竟自己有多兰剑,可以靠平a补刀回血,而且自己这边有六个小兵帮忙,亏不了多少,但是蛮王过来砍出暴击就不一样了,这什么运气啊?

三下普攻也就十五点怒气,加上e到三个小兵加英雄,也就八点怒气。

加起来才23点怒气,也就是百分之九点二的暴击概率。

这也能暴击?

陈以安却不这么认为,虽然直接计算蛮王的暴击概率是百分之九点二,但是实际上英雄联盟这个游戏是伪随机机制。

打个比方说你有百分之二十的暴击概率,第一刀不出,第二刀也不出,那么你到第五刀的时候一定会出。

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