第四百零六章 混合双打(2 / 6)
后四名的,跟其他组的后四接着打,继续淘汰,前四复活。
这种赛制就是给了选手复活的机会避免一场比赛太过于倒霉而被淘汰。
陈以安打云顶,可谓是给云顶也带来了非常大的流量,很多原本只玩英雄联盟的玩家,因为看了陈以安,而选择去尝试下棋。
这就跟很多原本对围棋不感兴趣的人,因为看了柯洁战鹰的直播,从而去好奇学习下围棋了一样。
榜样的力量是无穷的,所以当明星偶像大主播,职业选手这些高名气的行业还是需要正能量一些。
下棋的比赛开始后,陈以安开启了自己的云顶模式。
如今的比赛版本是s6双城之战,也是从这个版本开始,加入了海科斯强化符文。
从而让游戏玩法变得更加的灵活有趣,陈以安会根据阵容装备以及海克斯,来确定自己要走连胜还是连败。
走了连胜之后,海克斯就去选战力海克斯,走了连败的话就去选经济类海克斯。
第一把确定走连胜之后,就是拉人口和站位的问题,这个游戏其实就是召唤师峡谷的自动版。
棋子的站位一定是,想办法让最肉的英雄去承担最多的伤害,因为他的存活时间最长,可以让其他的不那么肉的牌多输出几秒。
在前期每多一秒钟都有可能带来胜负的差别,所以这一把的玩法是前期能给肉装就给,让最肉的英雄站在第1排,次一点肉的英雄站在第2排左右护法。
输出英雄则是站在最后排,同时站位也要考虑集中还是分散,如果对面的阵容里面有英雄可以打到后排,并且是aoe技能,那就要稍微分散一些,如果其他队伍的阵容没有能切后排的英雄。
那就站位集中一点,因为站位集中一点,可以让所有英雄同时集火对手一个英雄,用最快的速度单秒掉一个前排,剩下的人就会很好处理。
如果那个前排又不是对方的主坦克,那就会非常好赢了。
所以要不断的切屏来观察其他人,从而了解自己的战力是不是足够保持连胜,如果不够的话,那就要花钱升人口或者d牌。
既然已经走连胜了,那就不要轻易的被断,因为被断一波的话会很伤,连胜连败都会有一个额外的经济奖励。
所以就有一句很经典的话,叫做1胜1负,经济稳固。
也就是说打的一场赢一场输的那种对局,基本上就是崩了。
不管是召唤师峡谷还是云顶之弈,都是很需要钱的,掌握如何能获得更多的金钱,谁就能更好的赢下游戏。
不过打连胜也有一个弊端,那就是不好抢到你所非常需要的装备,连败的人可以很好地拿到自己需要的装备,所以在后期的时候往往会逆袭。