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第四章 随机到吐属性确定(1 / 2)

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比起其它游戏动辄成排的属性,秦时明月里的角色的属性并不多也就只有五个,但是正是因为少,所以每个属性都有他存在的理由。

而且这五个属性还都是先天属性,那就意味着那是很难更改的,只有符合特殊条件才能增加先天属性。

就比如获得什么天材地宝服用,就是能够增加先天属性的,不过内测的三个月洛离并没有亲眼见过那种增加先天属性的东西,只是偶尔听NPC提到过有那种东西。

当然可能还有其它增加的方法,不过有可能和游戏进程有关,相关的内容在内测的时候并没有出现。

不过就这些已经侧面的证明了,先天属性是很重要,更是不能草率的就决定的。

其中秦时明月作为一个类武侠的游戏。虽然有别于传统的武侠游戏,但是有些东西却是相似的,就比如内功、外功、轻功、这些经常出现在武侠小说内的东西。

而先天属性所影响的就是这些,其中力量属性,可以让角色学习那些势大力沉的功法之时事半功倍,也可以加强有些招式的攻击力。

而敏捷属性,可以让角色学习轻身功法之时获得更高的加成。

体质属性,则是影响‘外功’的学习,也就是那些横练功夫的学习,比如铁布衫之类的功法。

根骨属性,则是影响‘内功’的学习,关系到角色提取内力的速度。

而悟性则是关系到招式的学习,和武学的熟练度。

《秦时明月》游戏公测开始已经过了差不多一个多小时了,大部分的玩家已经进入了游戏,但是早早就在游戏开始就躺进游戏仓的洛离却仍旧没有开始游戏,还停留在初识之地在随机着属性。

力量:4体质:5敏捷:5根骨:19悟性:17

力量:3体质:5敏捷:4根骨:20悟性:18

力量:1体质:8敏捷:3根骨:19悟性:19

力量:8体质:8敏捷:8根骨:15悟性:11

“再次随机!”时间已经过去了一个多小时了,‘再次随机’这句话洛离已经不知道喊了有多少遍了,为了一个好的先天属性他算是和系统耗上了,期间出过最好的一个根骨:20悟性:18的超高属性他都给放弃了!

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