第二章 任务完成及回归(3 / 4)
“嗯,等级0—19的都是在新手区,20—39初级区,40—59终极区,60—79高级区,80到99终极区,至于100级和再往上的还没听说过,这些等到了轮回空间随便打听一下就有了,都是一些常识性的内容。”
寒战算了一下,20级一个区,一个是一百属性点,也就是说出了新手区就是一些属性达到常人几十倍的了么,而且不出意外的话属性这东西到后面每一点的提升会越来越大,那么高级区甚至终极区估计移山倒海什么的只是基本功了吧?不对,那么自己又算什么?按照每一级翻倍的属性,自己到了十级就已经是上万的全属性了吧?
火车缓缓减速,寒战也紧了紧手中的枪,接下来就是重点了,按自己的属性如果是普通枪械还好,要是对上重狙,估计自己也不好过。
门一开寒战便一个箭步冲了出去,专门往小巷跑,然后避开监控找了个没人的屋子躲了起来。估计是新手任务的原因,保护伞公司只是派出了一些警卫,所以他很容易混到了第五十九分半,与此同时地底下传来一阵震动,即使是寒战的性格也不由得消除声来:“哈哈,果然成功了!”
空中传来一道白光,寒战又回到了一开始看到的那个纯白空间,半空中闪过一幕幕正式他在生化危机中的经历,最后就是结算了——
世界:生化危机一
主线任务:爱丽丝离开蜂巢之后存活一小时,任务完成,奖励1000轮回点。
支线任务一:击杀丧尸(764|100),任务完成,奖励100轮回点。
支线任务二:击杀丧尸犬(35|10),任务完成,奖励150轮回点。
支线任务二:击杀舔食者,任务完成,奖励12100轮回点。
支线任务三:击杀暴君,任务完成,奖励2000轮回点。
炸毁蜂巢,完结剧情,奖励20000轮回点。
总结:轮回点35350,同时这也带来了3559点经验。
评价:S,检测到轮回者处于新手任务,磕获得同等级抽奖一次,是否使用是|否。
检测到轮回者带回2500万吨当量核弹头一枚,是否花费30000轮回点兑换,不兑换轮回空间将回收该弹头。
没错,寒战最后在武器室找到的就是这玩意,一发用在了炸蜂巢上面,最后的奖励也证明了这波不亏,叹了口气,寒战点了兑换,毕竟这也算多了一个玩命的手段吧,而且这次获得的经验也够自己升个好几级了,新手区应该是没什么问题了,这么想着他叫出了面板,然后他觉得自己被嘲讽了——
等级:0(3559|100)↑
原来轮回空间还是手动升级的么……
手动泥煤啊!
行行行,你是老大你做主,手动就手动。
一脸哔疼的寒战对着面板按下了升级按钮,一道金光闪过,感觉整个人都活过来了一般。不对,这感觉是……寒战仿佛发现了什么一样,对着自己的手臂就是一手刀,然后再度点了升级按钮,又是一道金光,果然和游戏一样每次升级都是满状态,这是不是代表自己可以一直存经验然后到时候闪瞎别人的眼……