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第30章:omg的问题(2 / 3)

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龟龟....义进到底养了个什么怪物啊.....

同一时间,伴随着召唤师峡谷传来小龙的嘶鸣声。

KID男枪成功偷掉了第二条风龙。

虽然风龙收益较低,聊胜于无嘛,有总比没有强。

他能顺利偷下小龙,却没有人来干扰最大的原因,还是omg中上野强越上塔,给了他可趁之机。

要是菲兹在中路,给他100个胆子也不敢碰这条小龙。

OMG这边在江海的指挥下,收下峡谷先锋,现版本的峡谷先锋会获得一个与大龙Buff相似的增益效果,而击杀他的团队也将获得小额的金币奖励。

他深谙运营体系其中深意。

所谓运营,说白了就是在减少打架规模上比对方吃到更多的经济并且以多经济而造成的装备的碾压来完成比赛的结束。

运营之所以屌,让大家放弃干架,其本质在于无论你是优劣方都可以通过运营的节奏获得胜利。

OMG中上野抓掉纳尔,IG则是及时止损偷掉小龙,这种互换便是运营,一个人头与一条龙的互换,必然是后者更赚一些,但OMG再收下先锋,天秤就会向omg倾斜。

付出一条小龙的代价,却换回先锋和一个人头,于情于理OMG都乐得其所这种对换。

回到线上的江海,一改平稳的态势。

瞄向蓝色方防御塔下的发条,Q进塔,w戳一下,随即古灵精怪跳出。

只要技能转好便会周而复始。

让观众直呼这个人是和防御塔双排的吧,

每次总感觉防御塔的伤害就要落下,古灵精怪就刚好拉掉仇恨。

频繁的塔下消耗,却从未吃到过防御塔的伤害,虽然只能打一套QW,时间再长有什么用,架不住次数多啊。

Rookie着实吃不消了.....

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