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第三章 metagame(2 / 3)

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想要在月度游戏设计赛上面获奖的话,那带有一些噱头跟诱导式的游戏显然会是更好的选择。

主要也是月度游戏设计赛的独特赛制决定的。

可关键是时间有点不够,所以只能够走玩家认证这一条路。

而既然决定玩家认证的这一条路的话,那显然就要扩宽一下思路了。

就是在寝室里面制作游戏的话,还是不太方便。

熟悉了一下这个世界的游戏编辑器。

陈旭中午去食堂吃了个饭,心里面暗道。

心中已经有了决定,所以陈旭也没多少的犹豫,直奔学校后面的宾馆。

大四,基本上也没什么课了,都是找工作找出路的时间。

这期间有的同学选择参加月度游戏设计赛,有的则是跟大多数一样,找一家游戏公司进去。

不过对陈旭来说的话,这些都不重要。

最重要的是先将自己的第一款游戏给做出来。

来到宾馆付款押金后,陈旭重新将登记完的身份证放回钱包。

然后一个人带着笔记本电脑,拿着房卡来到二楼。

对于接下来的目标,陈旭有着一个很明确的点。

那就是获得一部分玩家的认可,成功的拿到游戏设计师的头衔。

盈利这一块的话,暂时不是陈旭考虑的地方。

先获得了游戏设计师的头衔,然后就能够解锁更多编辑器的一些权限,进行其它一些游戏的开发。

而且通过这种市场肯定获得了头衔的游戏设计师,还有一个隐藏的福利。

那就是能够像银行无息借贷,不需要有什么抵押,当然数额不会很大。

主要也是人家银行也有信心,能够通过这种方法获得游戏设计师头衔,大型的游戏厂商可能会有点问题。

但小一点的游戏厂商随便找一家加入,还是没问题的,所以银行也不怕你还不上钱。

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