第369章 包括那些兽耳娘,也要全都赢回来(2 / 4)
因为玩家是唯一的,不会存在“过去时间线的玩家”和“现在时间线的玩家”这样的说法。
玩家没有真正的回到过去,世界就不可能真正的产生改变;可事实上玩家在未来的确会回到过去,并且做出某些事情让现在的世界产生变化。
这样就形成了一个悖论。
世界无法变动,世界又必须变动。
在这种理论的对冲下,从6000年前一直存活至今的天翼种,会有凭空出现改变后的记忆,就是一种很合理的说辞。
而依据,同样是玩家身份。
第一,玩家是唯一的,如果玩家没有回到过去的话,吉普莉尔过去的记忆中,是无论如何都不会出现有关玩家的事情的。
第二,这次的特殊副本,将主线任务分成了最少两个阶段。
完成第一阶段任务后可以选择进入第二阶段,或者继续累积第一阶段的任务评价。
可为什么不能将任务放在一起呢?
即使你第二阶段的任务和第一阶段完全相反,比如说进行30次游戏并获得胜利,第二次阶段任务可能会变成要你失败30次。
但那也并不冲突,依然可以同时进行啊。
为什么非要分成两个阶段呢?单纯的好玩吗?
答案无非就是不同阶段的任务没办法同时进行了,甚至可能任务本身就与现在的规则相悖。
已知有且只有一个副本世界,叫做游戏人生,空间上没办法支持“不能同时进行任务”的理论。
那问题就只能出在时间上。
“所以,当第一阶段任务完成时,一旦开启第二阶段,我们就很有可能会回到过去……”
“而且是六千年前,那场神灵战争还没结束的过去。”