第十三章 特殊机制(1 / 7)
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好家伙,狗剩不是说自己很强吗?
怎么一碰就碎。
吹牛水平倒是一等一的。
魂魄online这游戏还算良心,挑战副本时,有一次重生机会。
也就是说,狗剩死了,但是还没有死透。
情况危急,也没时间去思考狗剩的事。
叶文现在正忙着躲闪炎魔的各种技能。
冲锋,后跳躲开,冲锋加喷射火焰。
这组合技,他再熟悉不过。
先是后跳,躲掉冲锋,然后趁机贪一刀输出,紧接着炎魔会使用喷射火焰。
使用突进到炎魔面前,在突进过程中,带有无敌buff,将抵消所有伤害。
并且施展技能过程中,也是无敌的。
总共斩三下,约莫三四秒。
他对释放技能的时间节点卡得很稳,炎魔的喷射火焰刚结束,也刚好打完。
无敌时间消失,炎魔技能结束。
这套下去,叶文赚翻,不仅无伤,还对炎魔造成不俗的伤害。
有希望,即便是一个人也能通关的。
直到看见炎魔开始捶地时。
叶文觉得不可能通关了,因为捶打只能通过打断技能才能终止它无休止的全屏伤害。
魂魄online之所以在副本中必须两个人以上才能进入,就是因为有这种必须打断的机制。
而每个职业仅有一个打断技能。
叶文玩的是剑士,打断技能叫,该技能打中boss时,会有三秒时间给同伴反应,使用另一个打断技能进行衔接。