第34章 度假村,游戏规则(2 / 5)
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游戏胜利条件:
「【逃亡者】:存活到游戏结束即可。
【追杀者】:游戏时间耗尽时击杀人数达到本阵营前20名,或者所有逃亡者死亡,击杀数前三名有额外奖励。
犯规将会导致游戏失败。
所有语言隔阂已经消除,你可以自由和任何国家的人沟通。
祝好运!」
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一口气读完规则,寒哲发现这基本就是一个很常见的逃杀类型的游戏。
这种类型的游戏,寒哲在案例分析课上学也的比较多,没几十个也有十几个。
但自己的这次感觉稍微有些不同。
因为这次的逃杀里还有内鬼这个规则,这是寒哲之前几乎没有见过的。
50个人里出3个,不算多,但是感觉也挺麻烦。
任务的信息框消失。
取而代之的是一个新的提示框:
准备时间剩余:约6小时。
距离游戏结束:约10天后。
【全场剩余玩家数】:100。
有六个小时的躲藏时间啊,还挺充裕……
但是,这个剩余玩家数是在搞什么?
不应该是分别显示剩余的逃亡者和追杀者的数量吗?