第64章 大方的拳头!(2 / 3)
第一部分是拳头发放的赛事奖金,这一部分主要是给冠亚军的排名奖金。
第二部分则是全球冠军赛系列皮肤积累的奖金池,玩家所购买的冠军礼包销售收益的一半将作为赛事奖金加入奖金池,这一部分才是真正的大头,每一支进入全球冠军赛的队伍都能从中获得收益。
瓦罗兰特前两届全球冠军赛的奖金池都在一百万美金以上,折合软妹币大概有一千万左右,而每年有资格参加全球冠军赛的队伍只有十二支战队。
十二支战队分一千万每支战队都能拿到接近一百万的奖金。
而且,不要忘了前两年可没有国服,国服开通后,虽然多了三个赛事名额,但与国服庞大的玩家体量来说,三个赛事名额就显得微不足道了。
可以想象,在国服的加持下,今年全球冠军赛的奖金池必将迎来暴涨,总奖金甚至有可能会超过二千万也说不定。
可能有人会说两千万也不多啊,看看隔壁的mobA类游戏,特别是刀塔2人家奖金都是以‘亿’为单位的,你才两千万也好意思拿出来吹?
两千万的确不算多,但也要看跟谁比,隔壁pUbG才八千美金的奖金你怎么不说呢?
同样是FpS顶流比赛的major,总奖金也不过一百万美金。
这么一比较,还觉得两千万少吗?
这已经是所有FpS比赛中最高层次的奖金池了。
看完国外的比赛,陈牧又回头看了眼国内的联赛。
国内联赛还没有形成英雄联盟LpL那种全年固定赛事,目前为止只有一个全球冠军资格赛,获得前三名的队伍将代表cN赛区参加全球冠军赛。
仅从度娘上找到的资料来看,这个赛事似乎并没有所谓奖金,或者说能拿到参加全球冠军赛的资格,就是最好的奖励吧。
不过,陈牧也清楚,官方没有奖金不代表俱乐部内部没有奖励。
这种类似LpL夏季赛的比赛,怎么可能没有奖励,光是获得冠军后带来的热度恐怕就是一笔不菲的收入吧。
照这么看来,打职业的确比直播来钱快的多呀。