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第135章 EDGvsGIA(中)(2 / 5)

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接下来的长枪局依旧不容乐观,在熟悉陈牧的打法后,GIA立刻做出了调整,各种技能毫不吝啬几乎将整个中路变成现实版的星际穿越,陈牧别说开枪了,连对面的人影都看不到。

陈牧的电脑屏幕中一片五彩斑斓,这不是形容词,而是真实情况……

先是铁臂的震,接着又是幽影的黑,等会还有斯凯的鸟,铁臂的闪……真的,现在就差一首bGm陈牧就能直接在比赛现场蹦迪了。

唯一的好消息是靠着手枪局和Eco局积累的经济,加上奖励局又攒了一波经济,康康顺利在第四回合起到了自己的冥驹。

“妈呀,对面这群人是疯了吗?一点道具都不留,就非得干我啊!溜了溜了……”陈牧吐槽了一句后,连忙交出炸药包后撤到管道内,避免被对面冲脸。

本以为GIA这个阵容在防守端强势,进攻应该疲软一些才对,但EdG没有想到靠着铁臂的连环控制,他们在进攻端同样不弱。

当然,这也跟EdG选择的阵容有关系,双决斗体系在进攻端自然是无比强势,但防守端就有些吃力了。

想要守住对面的进攻,他们必须要打的足够主动才行,康康的捷风和陈牧的炸弹妹经常要冒着生命危险出去拿信息。

一旦前期没有拿到人数优势,EdG的回防会变得非常难打。

斯凯和铁臂两个可以打闪光反清的英雄,让EdG防守包点的人员也非常难受,稍不注意暴露自己的位置,迎来的必然是一波技能覆盖。

斯凯的闪,铁臂的震,还都是那种可以刷新cd的道具,GIA根本不需要在道具这方面吝啬。

确认位置后,就是一波爆弹冲脸,任你有通天的本事也不可能在吃了一波爆弹后,还能毫发无损……

保安的摄像头和绊线则彻底断绝了EdG绕后的想法,加上防守方天然的人数劣势,上半场EdG打的非常难受。

上半场结束EdG只拿到了五分,距离七分的及格线还有两分的差距,即便是进攻阵容及格分低一些,上半场五分的结局EdG还是有些不太能接受。

下半场开局,EdG五人没有再像往常一般嬉闹,所有人都是一脸的严肃。

这次没等陈牧开口要枪,球球就直接将一把正义丢在了他的脚下。

穿上小甲,又买了两个炸药包,捡起地上的正义,陈牧面色略带阴沉。

上半场他可是被对面的爆弹和人海战术给恶心坏了。

“王哥帮我看着点二楼和左手死点,我直接进包点找人!”

光幕落下,陈牧跟nobody沟通了一下后,就端着枪朝点内走去。

相较于只有一条进攻路线的b点,A点的选择无疑要更多一些,但同时进攻A点时需要面对的枪线也要更多。

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