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第二百六十二章 战况升级(1 / 3)

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“先杀瘦子!”

本以为范围禁止能量运行后,不说为所欲为吧,至少1个打3个应该没有问题吧?

除了鬼彻,很少有玩家会忽视随从的能量攻击手段,甚至绝大多数人都是着重锻炼技能。

有心算无心,虽然人数劣势,但怎么也不应该战况劣势才对。

“抱歉,我从没有经历过这样的战斗。”能量禁锢似乎让凌水仙彻底慌了神,1人3随从,完全没办法做出像样的反抗。

“没关系,我们可以应付。”狩人与其随从看似瘦弱,实则是因为n磨盘功的后遗症。

磨盘功是一种纯粹的锻体n,名字虽然不怎么样,但效果却是实打实的!

每天稳定增加1点攻击及10点生命,平时运行小周天也能够恢复生命与体力。

而狩人所在的世界,可以说是最弱世界的典范了。

他们是那个世界真正的第一批玩家,也就是俗称的开荒者。

狩人所在的世界游戏刚起步,没有那么多花哨的东西,导致他们世界的随从也全都是近战肉搏类型,完全没有能量攻击这个概念。

升到四阶系统的时候,狩人的攻击才16,生命值上限60,就这还能排在第三,其世界的总体实力,可想而知

而在阵营对抗中见识过其他玩家后,狩人虽然认识到了能量攻击的厉害之处,但一来苦于没有学习之法,二来也不习惯那种攻击方式,索『性』一条路走到黑了。

所以即便磨盘功没有大成之前,身体都会处于干瘦状态,导致异常难看,狩人也没有丝毫犹豫的选择了学习。

他们世界唯一的优势,或许就只有侦察这个天赋技能了。

“哈!”

狩人,两男一女三随从,干瘦身体,力道却丝毫不小。

即便敌方占据兵器优势,但34的情况下,也讨不到任何便宜。

甚至稍有不备,还会被四人所伤。

更何况,这临时队友也只是有隐身技能才会跟过来的,真被禁锢了能量运转,他比现在的凌水仙好不到哪里去。

如果不是隐身偷袭有极大的可能能够造n员伤亡,而偏偏又需要参战才能够获得阵营点数,女子怎么也不会派这唯一的侦察兵上战场。

“没用的东西。”枯萎之灵轻蔑的看着偷袭失败又强攻受挫的三人,果然史诗之下皆为垃圾!

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