第235章 数量对不上是什么原因?(2 / 3)
这部分数据有什么问题呢?
战功系统对于击杀总量的统计非常详细,精确到了虫族各品种具体击杀量,可易阳却发现击杀量和他从战场上转化的魔气量并不一致。
如果按照战功系统统计到的击杀量计算,他转化的魔气总量就少了。
现在很明显要么是战功系统统计的数据有问题,要么是他转化的魔气总量出现了问题,一部分魔气并没有被魔气转化的被动技能收集。
“不会出错的。”
易雪看了看易阳指的数据很肯定的道。
易雪能这么肯定的回答也是有她的依仗,别看d型粒子炮以如此高的频率进行攻击,实际上每一次攻击d型粒子炮都是锁定了攻击目标的,在厄尔庇斯的支持下,复兴号的攻击系统锁定系统分为了两个部分,一部分会对打区域进行高精度的实时扫描,刷新率可以捕捉常规子弹的飞行弹道。
另一部分则依据扫描结果同步对攻击目标进行分配和锁定,整个过程仅仅需要5-10毫秒就可以完成。
同时厄尔庇斯会根据战场上虫族目标命中后的结果对舰载粒子炮的功率进行动态调整,让粒子炮始终保持对于虫族目标最优的功率下进行攻击。
如此精准的扫描和复杂的计算,让复兴号上传至战功系统的数据十分精准,根本不可能出现错误统计的情况。
排除了战功系统的问题,那么剩下的只能是自身的问题了,是魔气转化这个被动技能出了问题?易阳带着疑惑询问了系统,这些什么主动技能、被动技能的可都是系统一手搞出来的,现在出了问题自然也要找它售后了。
没让易阳疑惑太久,很快系统就给出了答复。
“宿主,魔气转化的被动技能没有任何问题。”
呵呵……易阳笑了,都没问题,那这个数据要怎么解释?
“宿主,数据对不少的原因是这个地方的虫族体内的魔气含量下降了,和你以往战斗记录中相同类型虫族体内的魔气含量相比至少下降了20%。”
哦?这倒是一个新鲜的法,易阳今也是第一次听。