第26章 游戏11(1 / 6)
“近日天气反常,间歇性大雨倾盆,夏季不如往年炎热,出门在外注意随身携带雨具……”
“X省某市民开凿井水,竟挖出喷泉,专家连呼不可能……”
“M国治沙行动卓有成效,XX沙漠中竟长出成片绿色植物,接下来让我们连线专家……”
唯有在事情发生之后,人们才会发现,一切开始之前,早已有过征兆。
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游戏跟现实的时间比,确保了王国发展的速度。
城市的落成好似仍在昨日,但几天之后(现实时间),城市之外的道路已经初步铺设完成,空旷的城市变得拥挤,半自动化工厂日夜不休的运作,为NPC们提供工具、武器以及基础的技术支援。
矮人安迪苏·金一股脑的投入在进阶科技的研究中。
王国的领地上复苏的不只有早已灭绝的不死鸟,还有更多消失在黑暗时代的动植物,而这些将矮人的研究导向了另一个方向,一个跟所有已知文明的发展方向截然不同的道路。
NPC数量的增多,意味着探险队数量直线上升,而这直接提高了王国对沙漠的探索效率。
当然这跟何星文没有什么关系,即使他不在王国之中,一切仍在有序推进。
事实上,何星文可能才是整个王国最没事干的那个人。
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探险队在探索沙漠东方的尽头时,遇到了一群智慧生物,然后十分愉快的将他们带回来献给了国王——就如同矮人之前的遭遇一般。
NPC从不掩饰自己的侵略性,这不仅仅表现在他们热衷于探索王国周边这一点,还表现在他们热衷于将一切——不管死活,不论是否具有独立意志——只要是具有价值的存在,都献给他们的国王这一点上。
何星文跟那群长相有碍市容的生物大眼瞪小眼,第一时间领悟到,是时候复苏一个具有政治才能的精英NPC了。
因为站在他面前的,是一群奄奄一息的恶魔——在他的认知中,最擅长欺骗和诱惑的邪恶生物。
虽然恶魔这个虚构种族在影视作品里出场频率不高,外形也往往没有统一的标准,但眼前这群生物的种族特征已经称得上鲜明,足以让何星文一眼辨认出他们。
黑色的小翅膀在身后扑棱,有的脑袋上长着尖锐的山羊角,有的长着蛇的瞳孔,有的长了三个脑袋,每个脑袋都丑的各有特色,而他们的手部大多呈现尖锐的爪子模样,至于下半身……蹄子、人脚、鱼尾等,应有尽有,非常挑战想象力的组合凑在一起,构成了非人外形。
他们中有些看上去几乎就是人类,而有些则干脆像是无数动物杂糅在一起的生物,基本脱离了人类框架。
何星文盯着或趴或飞或站的恶魔们看了几秒,对他们的恶魔身份确信不疑。
广场旁的NPC将探险的收获分门别类的放入仓库,而广场另一端,NPC正在烹饪食物,城市里的一切都在井井有条的运转,这群有碍市容的生物的到来,没在NPC中掀起任何波澜。