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公测1(1 / 10)

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略显空旷的城市因为玩家们的涌入而热闹了起来。

城市中心的祭坛依旧是玩家们的出生点和复活点, 源源不断的玩家从中涌出。

有些玩家在开服后的第一时间koi出现在了出生点,而有些玩家则晚了半个小时。

至于为什么会出现时间上的先后差,很简单, 因为游戏推出了捏脸系统。

第一时间出现在王国的,基本上都是随机了模板脸的玩家,而慢了半小时的, 基本上都是精挑细选捏了一张满意的脸才进入游戏的玩家。

吴星盯着半小时后才浮现出来的人影,在自己小本本上记下重点:审美处于中等水平的人不建议自己捏脸。

全息游戏的捏脸系统跟以往网游里的捏脸系统不同, 全靠玩家自己在那微调, 十分考验审美。

顺带一提, 所谓微挑是指细微的调整, 也就是说,是在随机一张模板脸的前提下,玩家对此进行细微调整。

所以,倾国倾城,盛世美颜, 就别想了,系统根本不支持。

在半个小时后汹涌涌出的人群再一次覆盖了整个出生点,蹲在出生点门口的吴星朝一旁挪了挪脚步,给蹦跶的玩家们让出空间。

刚从出生点出来的玩家没急着离开出生点, 相反, 他们在出生点内转圈、蹦跶、挥手、露出笑容……画风奇特且充满了睿智感。

那是在进行新手引导。

网游时代的新手引导一般是教玩家怎么操作人物角色,而这个全息游戏的新手引导, 是教玩家认识自己的人物面板,以及如何友善的跟NPC交流……

十分具有特色。

虽然吴星已经往外退了几步,但依旧有蹦跶的太起劲的玩家撞到了他。

正在进行新手引导的玩家当即条件反射:“不好意思,您没事吧。”

瞧把玩家嚯嚯成什么样, 都用上敬语了。

吴星能感受到国王陛下试图让玩家们文明游戏的迫切愿望——就是有点不切实际。

新玩家道歉完之后,飞快查看自己的声望,发现没降低,重新继续完成他的新手引导。

玩家的个人角□□面是游戏的另一个重点。

除去最上方的名字、职业,等级,以太点数这些之外,个人面板上还有不同种族和势力的声望值、好感度,任务界面,以及未解锁的好友界面和好友频道、全地图频道等其他功能。

吴星看了眼自己的个人面板,内测玩家跟公测玩家不同,在创建角色的时候,会直接导入之前的内测账号,账号上保留了内测时的基本数据,包括名字、外貌、等级、声望值这些。

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