第 265 章 令人眼前一黑的组合(1 / 11)
痛宰猫猫一笔的饮料大计施展到一半,二校选手们发现他们看上的这家奶茶店排队需要3小时。()
如遭雷劈。
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而此刻,猫猫们依旧在一蹦一跳地踩格子,时不时踩着墙壁表演一个空中飞人或是蜘蛛侠。
方块大战愣是给他们玩出了一种跳房子的轻松闲适之感。
游戏厅老板扒拉着算盘嘀咕:“在调试灵敏度的时候还要再加固一下墙壁。”
否则按这种爬墙法,不出一个月墙壁都要报废。
沙漏簌簌簌朝下漏,一眨眼就到了最后一关。
欢快富有节奏的音乐循环在耳畔,夏目喘了两口气。
他第6次庆幸孤爪研磨没有跟着一起进来完这游戏。
不然早就不干了。
枭谷败下阵来是真的很正常,这种强度的跑动、昏暗的环境,还有各种降低队友默契的负面buff,真不愧是【地狱】模式啊。
夜久卫辅擦了一把额头上渗出的汗水,快速说了句:“比在国青时步伐训练还折磨人。”
步伐训练是运动员门训练的一项必经课程,不管是什么运动项目,几l乎都包含这一项训练,像什么前后交替、正反十字交叉、时钟环绕、滑步弹跳,一般在自家队伍里训练步伐不会占据太多时间,活动开了就行,但国青训练营的步伐训练稍微有些折磨人。
在原本正常训练量都基础上又增加负重和时长,虽说结束训练后会将负重取下,后续身轻如燕跟飞起来一样,但在训练过程中,确实有些折磨人。
而现在光是在这边踩二十分钟格方格就让他生出了“不比国青训练弱”的想法,可见这方格大战【地狱】模式的强度。
“最后一关了,大家努把力,一口气冲了它!”黑尾铁朗扶着墙壁,声音依旧是犹如洪钟。
“你也省点力气。”夜久卫辅笑骂道。
一干人抽空说了几l句话,代表第十关的倒计时出现了。
第十关和第九关的差距并不大,需要消除的蓝色格子很密,来自多方追击的红色方格块组成的警戒移动速度也不容小觑,正片空间内没有一块可以长时间下脚的绿色方格。
就是逼着人不断跑动消除方格。
主要就是让人像仓鼠一样不停地跑,紧凑的bgm也间接拉高了众人的紧迫心理,某种程度上会增加失误率。