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24、晋江文学城首发(4 / 6)

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路上,柯文积极的给宋瓷做了密室基本常识的科普。

首先,玩家在密室内‘死亡’,只是相当于当局游戏强制淘汰出局,并不会真正‘死’去,但会扣积分。

根据成功通关的基本分数,强制淘汰出局会翻倍扣除玩家的积分。

当积分达到负分状态,系统会收回借命卡,将玩家彻底踢出游戏。那时的玩家才会真正的死亡。

积分达到三百可以升到Level1。

不过,密室内‘死亡’遭受的疼痛都是完全真实的,在第三个密室经历过一次‘烧死’的柯文锥心刻骨的表示,以后再也不想尝试了。

宋瓷:………………

真是个坏消息。

已知的密室等级由低到高分为六个星级。

一星是最低级别,也是最简单和最安全的密室,没有淘汰威胁。二星级密室开始,玩家在密室内除了完成任务,还要应付随时可能出现的各种淘汰危险。比如他们刚才遇到的那些‘杀人’NPC。

通常情况下,密室的星级与死亡率成正比,与通过率成反比。

密室星级越高,难度和危险系数越大,当然,玩家的收益也成正比,据说高星级的密室积分奖励和奖品奖励都非常丰厚,而且会出现高等级的技能书。

但柯文也只是听说而已,毕竟他之前进的密室默认级别不是一星就二星,也没有遇到过激进队友贸然自行升星的事情。

至于过关表现评级,根据柯文的既往经验,基本就是看速度以及密室剧情完成度。目前已知的是三档,分为F到D。评级D以上的,柯文表示没有遇见过。

柯文刚刚结束科普课程,汽车便停在了座死气沉沉的大宅前面。

习惯了车子里的温暖,刚下车,宋瓷就被劈头盖脸的寒气激得打了个喷嚏。

镇长家的铁门十分气派,目测高度至少有四米,剑从似的栅格森然有序,上面缠满了张牙舞爪的铁质藤蔓,只是门上锈迹斑斑,陈旧不堪。

隔着巨大的铁门,可以看到院子里积雪及膝,遍地半人高的枯草,只有条鹅卵石窄道被清理出来,弯曲迂回的通向里面的三层小楼。

那栋楼也黑乎乎的,没有半点灯光,在夜色里只露出阴沉黯淡的剪影。

“靠,这屋子能住人?”随后下车的柯文惊讶地看着面前的院子,这衰败荒芜的劲头,比起鬼屋也不遑多让。

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