第二百四十七章 一顿分析猛如虎(2 / 4)
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但是,这个纪念册真的有看头。
编辑调查了作者的生平,原稿、写作时的背景,以及历来的多个版本编写而出。
里边主要介绍了童话里出现的各种道具、魔法、以及不起眼的配角分析等等。
沁渝在书架里找出了小册子,随手一翻,发现还真是很用心在做。
很多小道具的分析都让人对书充满了的**。
公主与女巫的游戏玩法。
沁渝刚翻过这面,这几个字就跳入了她的眼帘。
根据册子里的介绍,参与游戏的有三个人,公主,女巫,和女主召唤出的牌搭子。每人初始都有1000点,每人成功叫过一会牌算作一圈。这个叫牌法与她知道的叫地主方法还有点不一样。如果两人,两个人以上叫牌,那就掷骰子,谁的点大,谁算成功。三圈为一个完整,完整后结算,谁的点多谁就算赢。但是如果一个完整前哪方点数为负,游戏提前结束,谁的点多谁赢。
沁渝想了想008之前发的帖子,她又翻回去看了看。
胜利条件是叫牌并且成功…
也就是说,并没有要求次次都叫牌,只要一个完整结束前,叫牌成功就可以了!
沁渝摸了摸下巴!
作为一个自封的资深扑克牌玩家,沁渝知道,这玩起来并不容易,要经过算计。每个人的起始点并不多,如果没算好,很可能一圈都用不着某一方就会为负数。
女巫可以换牌,她手里的牌和她队友的一定是最好的,也就是说,让牌搭子成为地主,那宿主稳赢。如果女巫当地主,她是好牌,她又知道牌搭子的牌,那宿主必输。而宿主当地主,那就是008号的情况…必输啊!
不对不对!
肯定还要哪里没发现!
沁渝打开小册子有翻了起来。
女巫的介绍。