居民会议(1 / 3)
早上9点,阳光透过玻璃直直照射在暮霭的眼皮上,将她从睡梦中唤醒。
暮霭不高兴地咕哝两声,翻个身用后背挡住那刺目的光线,之后伸手在枕头旁边摸了摸,触碰到手表之后才勉强睁开一只眼看了看时间。
【9:08】
“还早……”
暮霭放下手表,四肢舒展呈大字型,睁着眼睛又躺了两分钟,这才慢吞吞解除了被子封印效果,从床上爬了起来。
居民会议定在10点半,距离暮霭给自己设定的9点半闹钟还有不到半小时,先于铃声响起之前醒来让她非常不爽,自带一股起床气。
归泽社区公寓楼里,只有每个居民各自的房间内部是规则最少的地方,只要牢记住几个点,就可以安心在里面生存。
新入住的居民第一个月免房租,之后将由系统自动扣费,没有足够紫币的人将获得7天的缓冲期,若是之后依旧拿不出钱来,将丧失入住资格——倒也不是让人直接去死,而是会被赶到归泽社区外面,成为归泽城内的流浪者。
根据这几天收集到手的一些规则来看,暮霭很容易就能做出判断,流浪者要面对的危险是住在公寓内的几倍甚至几十倍,他们根本坚持不了几天,就会无声无息的被这个城市吞噬掉。
洗漱过后,暮霭坐到桌前,拿起自己前几天从社区超市内买来的纸笔,开始例行清点物资。
每晚夜游时要用的红蜡烛需要补充,方便面也不多了,还得留出一定的资金满足各种“夜晚邻居”的奇葩要求,毕竟支线任务得做,不做就不涨经验。
暮霭不清楚别人的天赋技能是什么,从她有限的与居民接触来看,大家都挺藏着掖着的,应该属于比较重要的讯息。
而且从暮霭多年玩游戏的经验判断,别管这个技能初期是什么样,只要是唯一且绑定的,铆足劲儿攒经验升级就对了。
暮霭玩游戏有个习惯,喜欢探索游戏中的每个角落,能拿到的成就一定要拿,拿不到的成就想办法也要拿,哪怕为此失败上百次,她也能精神抖擞冲击第一百零一次挑战。
追根溯源的话,大概是暮霭小时候很少能接触到新游戏,养成了一旦入手就必须通关且找到所有隐藏彩蛋的习惯,她有一个特别厚的本子,上面一笔一划记载的都是她亲测出的攻关秘籍。
在当年,这个本子在暮霭周边小伙伴的眼里,是可以媲美“倚天剑、屠龙刀”的存在,被尊称为“暮霭独家游戏宝典”,并在她转向更高一级游戏设备的时候,传承给了下面年龄更小的孩子。
或许正因如此,在进入归泽城的时候,暮霭被给予了“游戏强迫症”的天赋,杀伤性不强,但实用性极佳。
-任务雷达(被动)
自动检测当前所在地图未完成的任务数量,无前置条件、且在宿主能力范围内的任务将自动接取,完成本地图全部任务可获得额外奖励。
-宝箱雷达(被动)