第786章 国风武侠巨作(1 / 1)
锦绣川公共图书馆负一层。天娱临时办事处。葛小天撵走游民星,启动测试服务器3D武侠立项一年半,看似简短,但它却动用了天成所有资源。比如,向SG游戏开放商免费开放的神龙3D引擎。比如,包括装修、制造、影视、歌曲在内的亿兆素材库。比如,基于GIS系统,仿造现实制作的‘虚拟世界框架’。比如,以数千座利民活动中心为基础,收集到的村志、乡志、县志、坊间传闻、历史迭事、著名人物志,以及自然灾害、奇异气象等等。比如,通过VR游戏征集的十八般武器使用方式,和从VR游戏中提取的各种击打画面,以及通过修士在现实对打录制的音效……比如,以天融为主要,各个经济学院为此,集众多金融专家打造的虚拟货币系统。毫不客气的讲,哪怕是当今母星最大游戏开发商,想完成以上这些工作,至少需要三十年,甚至不可能完成。而如果吹个牛皮。葛小天敢说这款游戏以百分之二十的还原度,重现华夏历史。虽然里面大部分属于‘虚幻’,但这完全为了避免某些玩家找到自己祖宗,搞一些有违人伦的事儿。葛小天思索着,登录神龙账号。该游戏无法修改数据,也无法开小号,因为角色一旦诞生,就会把个人信息同步到出生地,在这个世界产生印记。就像农夫出身。角色出现在村子里,整个村子里的NPC都会获得该玩家信息,知道这个人姓啥名啥,老爹是谁,家里有几亩地,甚至会根据玩家选择出身时回答的问题,生成一些外号。如果玩家不满意这个身份,可以选择重建角色,但如果某一天该玩家再次来到这个村子,在特定的互动频道中跟NPC提到自己上一个角色名,那村民十有**会说:哦,二狗蛋啊,死的老惨了,后来村里分了他的田,卖了他的房,凑钱买张破席子把他葬在后山,多年过去,无人奠基,如今坟头草都已经及腰。不过,由于服务器预读取、实时读取的无缝地图技术,玩家个人信息仅能同步到同村NPC。但反过来讲,现实中土生土长的年轻农夫,几乎没出过远门,在外乡没什么名望,倒也合理。如果想扩大自身影响范围,玩家就需要提升自己的声望。从默默无闻,到苦练武艺,到初入江湖,行侠仗义,再到通过自身努力,在十里八乡小有名气,甚至……如果看官府县太爷不爽,直接插了,有可能会:名震乡里,声动朝野。另外就是。服务器预读取、实时读取技术,也让3D武侠脱离传统游戏范畴。首先,没有新手村。玩家出生,按照设定身份,或者个人信息,加载村落,除非同村玩家,或者约好组队成为异性兄弟,否则在这个村落里很难遇到其它玩家。其次,没有血条、气力。角色濒死,游戏画面变模糊。角色累了,被操作的动作变迟缓。被人秒杀,画面一黑。像中毒、溺水、饥渴、冷热,同样如此体现。再一个就是,玩家创造剧情。某玩家在xx村子行侠仗义,村子会留下其传说,另一位玩家到此,可以获得该玩家信息,双方能够产生一些交往,比如结识、追杀……从而留给NPC更多信息,诞生新的村子级任务。该交互系统,基于石光机母体不停吸收互联网信息制作,对服务器而言属于基本能力。葛小天看完大致设定,创建角色。从出生,到成年,期间穿插一些随机故事,然后进入游戏……元始年冬。天下大旱,并发蝗灾。青州豪绅葛氏惨遭流民洗掠,身为小儿子,你不幸流落街头,成为一名饥寒交迫的乞丐。清晰字幕缓缓滚动。葛小天满脸懵逼……这时,几匹快马呼啸而来。“王大人在青州城外捐田三十公顷,钱百万余,凡无法养家糊口者,皆可乘车前往。”旁边一老乞丐撇撇嘴,“王莽乱臣贼子,去了十有**会被强制徭役,成为私兵……”葛小天搓动八卦位移健,在聊天框中选择剧情,输入:“大爷,我想学武。”老乞丐翻翻白银,倒头便睡……葛小天操作角色想将其唤醒,却收到提示:老乞丐饿死了。“……”你推人的动作,被不知来历的官兵看到,对方看你白白胖胖,生出抓徭役的念头,请尽快做出决定,是逃离此地,还是坐等被抓。注意,逃跑有可能被就地格杀,被抓有可能成为他“……”葛小天点支烟,唤来游民星,“这个提示不好,去掉。”“老板,第一个单人剧情是为了让玩家熟悉这款游戏的开放性,第二个剧情会逐渐减少提示,让玩家学会观察和动脑,第三个剧情会去掉提示,让玩家接受这种玩法。如果直接去掉,恐怕能搞懵一大群习惯跳过剧情对话的老玩家。”“那就好,总是提示,没什么代入感。”葛小天的角色饥寒交迫,自己又暂时没什么办法躲藏,哪怕拿起旁边屠夫的杀猪刀,估计也杠不过骑马的皮甲壮汉,索性被抓。角色被丢到一个牛车中,跟随骑士前往青州城。沿途寒霜遍野,枯树冰河,茫茫大地上,偶尔冒出一群群蝗虫,紧接着便是累累尸骨……等到地头。确实如同老乞丐所讲,角色被圈在一处营地中,前几日好吃好喝,随后有人问话,并验证角色确实是青州豪绅葛氏,然后获得一套布衫和白蜡杆,跟随壮汉学习枪阵之法。加入势力学习武艺,算是玩家最普遍境遇。不止包括叛军、官兵、山匪、私兵,还有门派、护院、行脚商等等。可以说,每个人都有各自境遇,哪怕最平凡的不同人,也有可能做出影响整个游戏世界的事情。另外就是这款游戏的核心玩法:武学系统。按照游戏定位,真正的武术没有花架子,生死之战只在两三回合之间。玩家对战,想要赢,就需要把自己从各个地方获得的招式简洁化。比如招架、反击。两个招式可以单独设置按键,对方劈砍,己方按下数字键1,进而再次按下数字键1发动二段反击。但如果对方使用地躺刀,这就无法招架、反击,按下数字键1,被判定‘破招’,己方‘断腿’。为了避免这种情况,己方需要在‘数字键1’中,加入‘如果对方使用下三路攻击,我就要使用‘跳’进行躲避,或者攻击对方露出破绽的部位。’对方破绽是什么,需要玩家自己去摸索。避免对方‘地躺刀’的武学,不止‘跳’,还有无数种变招,想用哪种,也需要玩家自己选择。但数字键1,仅能表达出这些内容。如果遇到重锤,或者势大力沉的武器,还需要把‘数字键2’拿出来继续编写如何应对它们。另外还有短柄、长柄、异形等武器,包括弩炮、弩箭、盾击……还有就是,玩家想要强大,除了收集高级武学,还需要熟悉武学招式。但人的记忆力有限,各个武学针对性又不相同,游戏的战斗方式也格外短暂,如何做到一击必杀,或者如何通吃所有武学,就要玩家自己去摸索,怎样把自己学习的武学混合在一起,搓出简单又有用的招式。像‘弓步出拳’,涉及向前踏一步,那么以左侧摇杆‘上键’加上左侧键位‘出拳’,却能连同方向一块用出来。同样道理,拳师可以按照角色面向,编入肘击后鞭腿、后摆腿、重拳,以单个按键编写的程序而言,这叫‘宏’。每个‘宏’可以应对一类武器,或者应对一套武学。如果把多个‘宏’凑在一起,玩家又能随时根据‘宏’切换自己携带的武器,来克制敌方武器和武学,次次都能成功,这就叫‘武林高手’。不过,人的体力有限,不可能背着十八般武器到处跑。因此,需要玩家‘十年磨一剑’,不断摸索适合自己的武器,不断摸索适合自己的武学,最终成为‘一代宗师’。…………游戏时间与现实时间差不多是3:1,再多就无法体现气象因素。但按照这个比例,玩家活一辈子,或许都熬不到一个王朝终结。所以,游戏中会出现一些‘历史事件’。比如王莽起义。先给玩家一个月熟悉时间,随后西汉覆灭,战乱四起,玩家再用三个月体验乱世,随后新朝建立,出一个‘世界剧情’,把玩家过度到东汉初年战乱时期。后续,太平盛世下的‘江湖’,朝代更迭下的‘匪与侠’……葛小天玩了五天左右,终于在进入‘三国’之前,摸索出符合自己的武器和武学。虎头重刀和身轻如燕。两者似乎很不匹配。但……见过把四五十斤重的大刀,当甩棍用的猛男没?至少在草原遇到吕布,三刀打的对方下马投降……“老板,您别修改了,服务器都已经崩溃三次。”游民星抱怨道。“这游戏太难了。”“您五天玩了两年的游戏进度,跟开挂或者开破解器玩单机有什么区别?完全找不到体验感和沉浸感嘛。”“主要是,他出拳,我躲避,他鞭腿,我起跳,他摆拳,我格挡……脑子跟得上,键位跟不上。”“您这叫手残。”“唉。”葛小天叹口气,不以为意,“看来还要多玩,多练习,如果哪天看到对方出招,手下意识就能找到对应按键,无需脑子思考,绝对能够成为大师。”“这就成了脑……不是,这叫眼疾手快。”就在俩人闲聊时,道一走进办公室。“老板,有位来自巴蜀的老板,通过天成商会黄金VIP会员资格,想跟您见个面。”“巴蜀?咱在那边有产业?”“牛肉火锅算一个,其它没了。”“那他想开展什么业务?”“房地产开发,跟西山梅老板一样,准备拿到‘星月湾’同类品牌授权。”“月星湾?”“不是,梅老板已经将其改为‘星河湾’,巴蜀那边准备要‘星湖湾’。”“要人么?”“要,不但要技术工,还要对应机械。”“可以考虑考虑。”葛小天打开自己的智能一卡通,从天成房地产开发找到对应的业务。天成资金越来越多,外派经理的能力参差不齐,为了避免误操作,企划部按照各地物价标准,给出了几个投资模板。200亩A套餐,首期投资四千万,跟祥县星月湾类似,分成四个小区,先搞一个小区,拿到预售再搞下一个小区……200亩B套餐,首期投资一个亿,成型后跟祥县星月湾类似,整体一起搞……400亩A套餐,首期投资八千万,类似运河CBD梅兰竹菊……400亩B套餐,首期投资两个亿,类似运河CBD笔墨纸砚……800亩A套餐,首期投资两个亿,类似四座祥县星月湾……800亩B套餐,首期投资三个亿,类似一座运河CBD,包括梅兰竹菊、笔墨纸砚……8000亩大学城,首期两个亿,能容纳四所学校,两座运河CBD模板……5000亩新城区,首期六个亿,一条商业街,四座星月湾,一座运河CBD……首期投资,对别的企业来说,确实是首期投资,后续还要进行二期、三期投资。但天成的首期投资,砸进去,三个月就能收益,后续全都用利润抵扣投资,基本上无需再花钱,甚至……就像祥县星月湾,前期只砸了两千万,很快一个亿到手……来钱就这么快。如果在这个套餐的基础上,调整一定价格,把它推广给巴蜀老板,价格增加多少,就是自家最终‘利润’。但这么玩,似乎赚的有点少。就像西山梅老板,一直没理会对方,对方除了充VIP,剩下的就是享受赚钱的快乐,比自己都舒服。请牢记收藏:,网址 最新最快无防盗免费阅读