第980章 游民星与他的天娱互动(2 / 5)
北美想说两句,但黑山奥德赛舰队倾巢而出,已经对北大西洋舰队驻扎岛屿完成全面包围,现在没功夫打理这事。
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另一边。
天成年终会议结束,上万名企业高管并未离开,而是等待大老板召见。
1月2号上午,天娱董事长游民星先一步来到西部天成总部董事长办公室。
游民星在游戏设计领域,有着远超同行的天份。
他是第一位提出量化矢量概念的游戏设计师,也就是将3d游戏矢量图平面化、碎片化,然后通过横轴、数轴和空间坐标,对矢量图碎片进行重组,构成全新的三维图。
该图片看上去更圆润,占用内存更小,显卡读写更快,最重要的是,碎片式矢量图还可构成其它3d图,以及丰富游戏角色动作。
据悉,如今天娱游戏设计部,已经能将2048个碎片,构成上千万个无重复场景。
另外。
游民星还是第一位提出游戏心理学是门课程、简单即是真理、失误无惩罚、小游戏快餐易上手、动画大于玩法、玩法大于剧情、剧情大于情怀的游戏设计师。
这两年,游民星在海外获得的荣誉,远比天成自己颁发的都要多。
其亲自设计的魔塔、全民修真、古堡解密成为母星游戏销量之最。
其主持设计的神龙大陆、3d武侠大世界、3d武侠里世界,霸占母星玩家在线数量最多的游戏前三名,日均在线量突破十一亿。
其指导学生拼凑的素丹,成为母星吸金最多的游戏,没有之一,截止关服,玩家充值总额约1.3万亿。
天才级设计能力,高智商策划能力,加上天成得天独厚的运营管理,和天娱强大无比的宣传平台,造就了现在游民星。
更难得的是,其在影音娱乐领域,依旧保持游戏天份。
03年,天娱重金打造直播产业,面向全球,经过一年完善,如今已经有五十亿注册用户,二十多亿日活跃用户。
其中,游戏直播占总收益五分之一,户外直播占总收益五分之一,网购直播占总收益五分之一,专业技术直播占总收益五分之二,总收益约1300亿。
03年,天娱互动推出虚拟现实里世界,面向全球,陆续推出华夏大地、西伯利亚、维京海盗、非区原始部落、郑和下西洋,经过一年完善,众多场景数据互通,如今已有二十亿注册用户,三亿日活跃用户。
其中,游戏体验占总收益十分之一,虚拟购物占总收益十分之二,虚拟物品及虚拟产业占总收益十分之七。