day.7(2 / 6)
【噢噢噢终于轮到我出场的回合了!让我来介绍一下把!】
系统眼睛一亮,感觉自己找到了除了吐槽以外存在的价值,就差扯个小喇叭,兴奋地介绍起来。
【作为高自由、高仿真类的恋爱攻略游戏,玩家的状态和在游戏中的行动息息相关。】
【比如淋雨后可能会「感冒」;重伤未及时就医便有可能「死亡」;树敌过多可能会遭遇「暗杀」;攻略角色黑化可能会触发「囚禁」……】
【咳,为了玩家的体验我就不剧透更多了。】
【虽然[生病]属于dubuff,都也不完全都是负面效果。】
【玩家在[生病事件]中有概率触发各种随机事件。例如生病时露出的虚弱会惹起恋人的关心和心疼;攻略角色去家中照顾生病中的玩家……一切都由好感度决定。】
【当然,除了玩家生病以外,攻略角色们也会生病,到时候就是拉近关系刷好感度的绝佳机会!】
【在[生病事件]中,平时严肃冷漠的角色,却会为了你穿上围裙煮粥;吊儿郎当的家伙,照顾人时却意外的温柔细心;温柔系的恋人会因为你不愿好好休息而生气,露出强硬的一面……】
【——这就是反差啊反差!让人少女心爆棚dokidoki心跳不停的恋爱之力啊!】
【所以,不要犹豫地去向攻略角色撒娇吧!说不定还能收获到不一样的甜蜜剧情哦~】
【然而,这一切前提是好感度到达……】
系统看着太宰治名字后的好感度,失意体前屈中。
——完了,怎么看这家伙的好感度都不可能达到触发条件啊!
“啊,然而按照太宰小姐现在的好感度,[生病]对我而言单纯只是一个debuff呢。”
【是、是这样的呢……】
系统流泪猫猫头。
“嘛……这也没办法。”藤原由希倒显得乐观,“那就乖乖回家一个人休息吧。对了,这个游戏应该没有时间限制吧?”
【呃,是没有时间限制,而且玩家随时可以重开游戏……】