第九百三十章:限量兑换的传说级装备Ⅰ【求订阅】(2 / 6)
“原本只是一把朽木短弓,但是赐福后成为了传说级的战弓。”
“千万不要因为它的等阶而小看它。”
“这把战弓的射击不需要使用箭失,只要拉开弓弦就能够凝聚出光能箭失。”
“这些光能箭失具有圣光的特性,基础伤害取决于使用者的智慧属性,同时它射出的箭失有双重效果,若是用来对敌自然就是造成伤害了,但要是将其对准友军发射,那么就能产生治愈效果。”
神秘商人阿尔法确实很独特,宗慎知道不能用看待无尽大陆原住民的眼光看待他,因为阿尔法对于属性的概念和领主的特点非常熟悉,说起来一套一套的。
介绍完之后,阿尔法就保持沉默,他可以在一定程度上知晓宗慎的念头,但也不像读心术那么霸道,更多只是用作辅助,至少宗慎的注意力换到下一件物品的时候,他是能够感应到的。
这个时候宗慎的目光看向了攻略模块对这把战弓的属性信息介绍,以此来验证阿尔法刚才的话。
【主动技能:神圣箭雨(对三百米距离内,半径10米范围的区域发射一轮神圣箭雨,持续十波,每一波将会落下100枚光失,所有光失的伤害都取决于使用者的智慧属性x1.1倍数,冷却时间4小时)
恩典狙击(使得下一击的射击距离提升到500米,大幅度提升精度,攻击必定命中头部,对目标造成500+使用者智慧属性2.0倍数的伤害,冷却时间8小时)
光能跃步(赋予使用者借助光能进行超短距离空间移动的能力,发动该效果后可以在接下来的十分钟内发动十次光能跃步,每次跃步都能够跨越不超过十米的距离,该效果受到的限制和常规空间移动技能相同,冷却时间2小时)】
【被动技能:凝光之失(拉动弓弦即可凝聚出一枚光失,基础伤害值等同于使用者自身智慧属性的1.0倍数,光失凝聚速度极快,发射效率远胜于其它战弓)
恩典之失(光失命中敌人可以造成圣光伤害,命中友军则会产生治愈效果,对死灵、亡灵不死族、恶魔、深渊、地狱生物无视敌我强制造成伤害)
圣光之力(光失的圣光伤害对死灵、不死族、恶魔、深渊、地狱等等邪恶目标的伤害翻倍)
光能补充(对战弓施加任意圣光魔法都能够恢复它的耐久度,甚至可以用来吸收敌人的圣光魔法)】
(这把战弓来自于n年前的某位领主,如同阿尔法所言,战弓得到了圣光主宰的赐福,若不是因为底材只是一把灰色残破品质的短弓,这把战弓最起码能够达到耀光级
毕竟它有着+99%的攻速属性,还不需要携带箭失补给,射出的光失更是有双重作用,对敌杀伤,对已治愈
这样神奇的特性确实不是寻常战弓能够具备的
而且它的伤害和使用者的智慧属性挂钩,具有一定的弹性,未必不能适应当前的节奏)
……
“这把战弓确实有些名堂啊!”