前言(1 / 2)
欢迎来到我的bvn,本书不盈利,可抱娱乐心态观看。
致未曾玩过bvn的你:死神vs火影(bvn是一款格斗游戏,类似于“拳皇”(我“拳皇”打得很菜。游戏本身并不像小说中写的那样强操作性,bvn是一款比较简单的游戏,这也是我为什么在小学时就迷上了它(8年开始玩的。bvn它火吗?我认为答案是否定的,至少它没有像小说中写的那么火爆。真实的bvn联机限制条件太多(现支持局域网联机,更何况匹配,实际上,bvn还处于一个发展初期。真实的bvn和小说中的bvn是很不一样的,如果你有兴趣,你不妨去试一试,你可能会喜欢上这款游戏。当然,你也有可能会失望,它并不是小说中描写的那样——有客户端,有高分路人,那么华丽,虽然其中也有很多高手玩家,但归根它只是一个小游戏罢了。当然如果你试一试,觉得“这游戏还挺好玩的”,那你便是我的朋友了。
致bvn玩家:小说中设定与游戏的争议很大,因此在这里说明一些问题。
1关于“无限连”:很抱歉,无限连是本书的绝技,但在真实比赛中不可使用。无限连是通过相同的攻击(包括但不限于单技能,单攻击,辅助,一套连招,断连无限连从而不断攻击对手,一般来说使得对手无法反击的技巧,或者说是bug。这就要先说到真实的“bvn职业比赛规则”,这个规则我刚开始写小说的时候是没看过的,只是自己玩游戏而已,所以本小说中所述的“规则”和现实中真正的“规则”必然是天差地别,除了小说需要的修改,还有因为我不清楚真实的“规则”从而造成的错改。我从bvn8版本开始玩,但最近两年才清楚真实的“规则”,才知道bvn职业比赛对“无限连”的限制比我想象中的要大得多(即小说中的“完全的遮影步”也违反真实的“规则”。关于“无限连”的争议必然是最大的,所以放在第一点。“无限连”确实是一个破坏游戏的bug,强烈不建议在pvp中使用,而在职业比赛中更是直接被“封杀”了。
2关于“技能名”:部分自主命名,或与实际不符。小说中角色的技能会有名字,这是为了方便书写,否则小说就会出现很多字母连招,导致显得有些混乱。角色技能的名字来源主要是根据角色出身的《死神》《火影忍者》《浪客剑心》的资料中查找。由于笔者能力有限,找不到原技能名的技能,笔者都自己为其命名,故部分技能名会与原版(指漫画或动漫中人物技能名不符。
3关于“bvn职业比赛规则”:见1
4关于“bvn游戏(游戏本身/技巧”:bvn(即“死神vs火影”在小说中和现实中是几乎一样的,小说中提及的几乎所有技巧,在现实游戏中都真实有效可行。但小说中描写的游戏版本号中,角色的技能或许和真实游戏的有差,主要是因为节省时间(懒,不同版本角色技能会有偏差,这些不同的技能还得重命名,故大部分都采用了合并处理。本书的参考是游戏版本主要是bvn34,实操中也会用到35版本,书中一些角色会取用其他版本。另外,角色的名称如“鸣人”“金人鸣人”特别是这个“金人鸣人”本应叫“九尾鸣人”吧,这只是角色的外号,是我对该角色的习惯性称呼,就好像有人喜欢叫“渣佐”之类的。这些不规范更改起来的工程量很大(懒所以就没有去更改了,在靠后的章节会更规范一些。
5关于“角色与版本不符”:见4
6与现实职业比赛的所有冲突:(规则冲突见1)角色选用,辅助选用,地图选用等都与现实比赛大有不同。(1)角色:选这些角色(小说中出现的)是因为我会玩这些角色。(2)辅助和地图:选这些辅助和地图是因为我认为他们能帮助我书写小说(现实比赛中未必有用)(3)连招:小说中出现的所有连招都是我自己自创的,平时玩的时候用到的(所以绝对不是最完美的)(4)我只是一个普通的玩家,不是什么职业选手,也不是什么高级玩家。所以专业性(包括游戏技术,游戏名词等)不高,不专业的地方,还请见谅。
7一个期待:本书已经完结,我的游戏技术与文笔都非常有限。其实写这本书的初衷,就是我自己想看。所以我期待着,有一位真正的bvn高手,和一位文笔好的作家,能书写另一个bvn的故事。这个故事之中,有普通bvn玩家的快乐,有bvn职业选手的不犯规的神级操作,有bvn的一切。我期待着,期待着能在某一天看到这个故事(记得告诉我,哥们儿去和生活对线了。222317
文笔有限,请多包涵。
感谢阅读,此本为正文,已经全部完结。
导读(比较重要
每个阶段之间都是一次停更,停更之后的写作风格会与之前不同,越往后的阶段内容会更加正式。
第一阶段1-13
第二阶段14-34
第三阶段35-52