第一百八十九章 半决赛(3 / 3)
☆☆三段斩柯雅泰史塔克的超远程控场技能,死死地将仙人鸣人按战地图的另一端。
三段斩接☆☆☆小虚闪或☆☆☆☆虚闪,青鸟史塔克的压制流打法,将李子健的仙人鸣人血量不断拉低。
硬实力的差距让李子健难以突围而出,这场比赛才刚开始,虽然有实力差距,但如此坐以待毙,实在太消极了一些,李子健决定尝试一次,他有资格,也有机会去尝试,突破青鸟的压制流。
青鸟的压制流很普通,但却极少失误,要寻求突破,一是抓准时机,这在对付青鸟这种普通的打法时显得非常简单,而第二则是精准的进攻,这可不是随随便便能做到的了。
机会只有一次,如果李子健没能抓住,那么他只需要完成他凑蓝的任务,而要是抓住了机会,则有更多的可能……
夜一buff,闪现截杀。
“时机抓得非常好,青鸟的史塔克处于技能僵直状态1!但……这落位也差得太远了吧……”解说张林说道。
……
“恭喜sherry战队,先下一城。”
本章注释(淘汰赛阶段出现的所有重要技能名及连招均重新公布
1单技能名公布☆
☆多重影分身-冲杀仙人鸣人u技能。
☆☆三段斩柯雅泰史塔克su技能。
☆☆☆小虚闪柯雅泰史塔克u技能。
☆☆☆☆虚闪柯雅泰史塔克i大招。
2名词解释数字角标
1僵直状态1角色普攻或释放技能后,会进入僵直状态。2一部分普攻技能后的僵直状态中,角色可以进行下一个普攻或技能的衔接;但另一部分的普攻或技能后的僵直状态,无法衔接任何普攻或技能。3僵直状态是否能够衔接普攻或技能取决于该技能或普攻本身,具体到每一个技能和普攻都会有不同的情况。同样的,僵直状态的长短也是取决于该技能或普攻本身。4僵直状态可以被幽步取消。
被动的僵直状态指被敌方技能或辅助命中,或防御耐力值清零时出现的僵直状态,为被动的僵直状态。被动的僵直状态作用时间取决于敌人的技能或辅助的性质。被动的僵直状态不可以被幽步取消。