第327章 梗上做了个游戏(2 / 17)
结果,当晚。
小妖满脸黑线,咬牙切齿的吐槽道:“还真的比射击游戏累人啊!暴风娱乐的《宇宙裂隙》玩着都没这么累人。”
第三天,依旧如此。
小妖的队友还是不当人,只是这一次,她是说什么都不想玩《无限之塔》了。
一想起上号之后密密麻麻的任务量就是一阵头皮发麻。
玩《无限之塔》的目的,是为了在无聊的时候能放松自己,而不是让自己更累。
而且,网上对于《无限之塔》的评价也不再是一边倒的好,而是夹杂了一些批评谩骂的声音。
因为在这一天,花钱氪满体力的第一批土豪玩家等级够了,可以解锁新的剧情了。
这个剧情,让许多人大跌眼镜,发了一把刀子。
第四天。
虽然游戏依旧是当下最火的手游,甚至在许多排行榜上超越了二游赛道里万年霸榜的《原神》。
但一些质疑的声音也慢慢的多了起来。
【这什么时候是个头啊?游戏刚开始的时候这么肝我忍了,怎么后面更肝了】
【我有种感觉,我在玩mmorpg,而且是又逼肝又逼氪的那种】
【不是我真的服了,这游戏的每日任务还要求打组队副本,全碰到一些猪队友,灭两次了打不过】
【为了一点蚊子腿奖励肝到吐血,这设计是人能做得出来的吗?】
这些声音自然也传达到了厂商。
东荣互娱里,周文广皱着眉头紧紧的盯着第四日的数据,反反复复的看了好几遍,然后才长出一口气。
“这不没什么事么?留存率甚至比想象中的要高一点,玩家啊,就是口嫌体正直。”
面前,项目总设计师犹豫着说道:“老板,要不要给玩家减减负?这样确实太肝了一点,比《原神》还肝的多。”
周文广毫不犹豫的摇摇头道:“不能减!日活,玩家留存,每日上线时间这些数据是暴风娱乐那边最在乎的。减少了怎么交差?有这时间还不如检查一下明天应对《崩坏:星穹铁道》上线的工作准备的怎么样了。”
项目总设计师点点头道:“周总你放心,没有任何问题。明天是剧情大高潮的节点,而且也会上线一大一小两个活动。”