第一百五十五章 深入森林(1 / 3)
由力量与敏捷两者平均值决定的基础防护暂且不说,力量除了决定基础伤害外,也确实跟人体本身的力气有关,敏捷亦是同样决定着速度以外的灵活性。
要知道,这些没有被数据化的属性,有时候可是要比伤害、速度之类作用单一的属性有价值多了。
所以,抱着没准儿几天后,药葫芦里会再次出现增加力量属性药丸的想法,巴尔的那两点属性,之前都被马克思决定分给了力量,将他的力量属性,也加到了普通人的极限--十点。
这样一来,只要再给巴尔吃一颗类似脱胎换骨丸的小药丸,他就可以再获得力量属性的四个技能,彻彻底底地成为一个战士型神赋者,而不是现在只有单一敏捷属性对应技能的情况。
不过…到现在马克思其实已经对当初的那个决定有些后悔了。
因为如果给巴尔把力量提升到十点以上,真让他变成战士型神赋者的话,岂不是说他也要受到属性固化的限制了吗?!
那显然并不是一件好事情。
就像战士型与统帅型神赋者比英雄型神赋者成长更快一样,这种单属性神赋能力的成长速度更加疯狂!
按照巴尔现在的等级属性来计算,五级的他升到三十级,还能获得三十五点可分配属性与三十点可分配技能。
撇去技能加成之类暂且不说,三十五点属性如果全分配到敏捷上,巴尔的敏捷就直接达到四十六点!
只差最后四点,便能达到圣阶技能所需的属性限制了啊!
可巴尔要是成为了战士型神赋者,三十五点属性平分开来,他的敏捷最高也就只能达到三十点。
虽然,三十点属性也达到了高阶技能的需求,但是比起紧追圣阶的道路,这就有些略显平凡了。
可惜的是,属性已经加过了,马克思后悔也无法更改之前的选择,最多只能在以后做出改变。
是以,给巴尔突破力量属性限制一事马克思不急,让他自己慢慢成长去吧。倒是他那唯一一点可分配技能,被马克思随意地加到了武器技能上。
毕竟,这可是敏捷属性对应技能中,唯一一个可以增加伤害的技能。
为了防止以后遇到强大的神赋者,巴尔连人家的皮都砍不破,这个武器技能是必须要学的!