第343章赛博量子力学:上帝掷骰子?我玩的就是概率(求订阅)(1 / 5)
当天,颁奖典礼结束。
蔡勾的一席话,直接冲上热搜,凡是游戏行业的同仁,无论之前对蔡勾观感如何,闻言都竖起了大拇指。
每一个游戏设计师,都梦想构筑一个堪称第九艺术的游戏世界。
没错!
是每一个!
哪怕他现在只是一个套皮页游的游戏制作人,可他的内心依旧有着一颗对第九艺术,最虔诚的心。
因此,蔡勾的这番话,在玩家听来,不外乎是蔡勾许多获奖感言中的一篇,而在同行看来,却是一种无比激励的精神鼓舞。
蔡勾获得了本届旅途杯的最高荣誉,旅途驿站徽章。
他的获奖感言也如同沙漠中的旅途驿站,成为灯塔。
在游戏天堂官方网站,众多游戏设计师,反复咀嚼回味蔡勾的这番发言时,蔡勾早已带着团队回到太平道总部。
深夜时分,洗漱完毕,蔡勾擦拭着湿漉漉的头发,一個人坐在客厅的摇椅中,唤出储物空间,看着露出心满意足的微笑。
蔡勾起身走到冰箱,取出一罐冰镇可乐,拉开拉环,痛饮一口,透心凉的瞬间,低声道:“开!”
“嗯?!!!”
一个s级词条宝箱,开出两个顶级词条?
一个s级词条开放!
一个a级词条肉鸽!
这波收获即便是s级词条宝箱,也是含金量满满,蔡勾迫不及待的点开词条详情,进行查看。
蔡勾前世身为游戏行业的资深设计师,对于游戏类型手拿把掐,自然对鼎鼎大名的开放游戏,并不陌生。
开放类游戏,其实是开放世界类游戏,游戏中开放世界的概念,与线性和结构化的游戏世界相对立。
开放世界是一种电子游戏设计概念,指的是游戏中的虚拟世界是开放的,玩家可以自由地探索、行动和互动。
开放世界游戏通常具有非线性的游戏进程,玩家可以按照自己的节奏和偏好进行游戏,而不是按照游戏设计者预设的剧情和任务进行。
这一类游戏通常具有广阔的地图、丰富的任务和活动、多样的角色和故事情节,玩家可以在游戏中自由地探索和发现,体验游戏世界的多样性和深度。
而这其中,开放世界又细分为——故事开放和场景开放。