第205章 军事区建设(2 / 7)
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总之,就是可以分别对骑兵、步兵、远程、法师等类别的兵种进行研究。
研究的项目有近战和远程攻击。
近战和远程防御。
近战和远程暴击。
法术伤害、法术作用范围、施法半径、施法最远距离、法术免疫……
还有攻速、移速、护甲、防御穿透、体力、精神……
等等一系列的属性。
每个项目研究完成之后。
就可以对领主麾下某一类别的全部兵种,进行战争加成。
研究成功后,每个项目都要投入资源,以维持开启状态。
只要每日投入资源维持,这个项目的战争加成就可以永久持续。
而且,每个研究项目,都是有等级的。
从lv1开始。
一开始,研究成果的加成系数比较小。
比如【步兵-近战lv1】,只有3%的加成。
不过,等级高了之后。
达到30%的加成都不是问题!
那个时候的加成,就相当恐怖了。
但是,那个时候,相对应的研究资源和维持资源,都是海量。
而且,据沈迟了解到。