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第六十九章 小厮(1 / 3)

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燕裕迅速飞上枝头,大声地鸣叫起来。

我不服!啾啾,我不服啊!

这什么傻逼垃圾秘境关卡?既不考验战斗能力,也不考察应变智谋,居然只看修行资质?

修行资质有个屁用!

将秘境设计者的祖宗十八代都问候一遍,燕裕也只能继续思考通关对策。

首先,为什么修炼会听到歌声?

秘境不是游戏副本,机制规则的设计仍然需要遵守修行相关的物理规律——要不然,秘境设计者直接写个“这里修炼速度乘以一千倍”,然后蹲秘境里修炼就无敌了。

既然非得引气入体才能听见歌声,便说明那歌声必然和灵气有关。

秘境之中的灵气来自外界,由禁制负责运输、过滤和提纯,因此还得从禁制方面入手。

燕裕先随便选了一个方向,抵达秘境边界的山脉,果然在这里遇到了空气墙。

绕着空气墙飞行一整圈,通过灵气的流动变化,可以测定此秘境边界有十六道灵气主流,从秘境之外经由禁制输送入内。

可恶,要是我也能学会阵法设计,到时候便在家边周围布下禁制,收集一千六百道灵气主流汇进家里,到时候还需要那魔门妖女吗?不需要了!一千六百倍灵气浓度,怕是家里的桌子都能发芽开灵智。

可惜这玩意哪怕是在前世的陆国,也属于那种比量子物理学还要困难无数倍的玩意儿,好像说全国能入门的也只有三十個人不到吧?

要知道,修行者寿命动辄成百上千年,学任何一门学科都有足够时间可以慢慢入门,但根据前世的元真魔帝透露,哪怕修行者之中能学会阵法的也是万中无一,由此可见这玩意的学习难度之大。

燕裕素来是只争朝夕的性格,当然没有时间浪费在阵法之上。前世虽然抽出时间来对阵法知识进行“浅尝辄止的研究”,学习的也是粗浅的“如何破阵”而非“如何布阵”。

根据十六道灵气主流的位置,可以推断出秘境之中的灵气交汇点,应该是……完蛋,拓扑学都快忘光了,赶紧回忆一下。

有了,秘境有一条河流横贯中央。河流者,地势低洼也,阵法里属于散气而非聚气,说明附近有灵气主流的“阴渣”需要它进行散气。从河流的走向上来看……

燕裕迅速飞往高空,借助下方的河流走向,来回飞行,终于寻找了一个灵气特别浓厚的位置,差不多只有十立方米左右。

他娘的,真不容易啊!要不是我对灵气特别不敏感,哪怕从中穿过也未必会察觉到不对——就像是在一张白纸上找黑点,那可比在一张灰纸上找黑点要简单太多了。

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