第281章 斗僵尸(2 / 4)
可让人吃惊的是,那石壁理所当然没有被他击穿,但他那任性的一拍,整个人却如触及一个高压弹簧似的直直地倒退回来,速度极快,比刚才更快——宛若刚才的直冲过去不过是给这次退击增加了一个超级加速度而已。
好厉害!
我靠!我不能感叹好厉害,这货直挺挺的后背退回来的方向可是朝我来的!
么的!这么借力加力的一个背撞,我要是被撞上了即便不死也非得交代几根骨头不可。
说时迟,那时快,在刻不容缓的瞬间,我使出全身所有的力气,往后一靠——“呼”的一声,那东西一擦而过,简直与我身体间距就在毫厘之间,甚至他的那个一丝破衣条沾到我的一边手臂上,我的手臂立马觉得火辣辣地疼,鞭子抽似的。
好险!还好没断!
这么一根布条就如此威力——哪么要是被他撞个装个正着,那不得直接散架?
可怕!
假如说刚才的被偷袭我还没反应过来,也没有意识到危险的话,哪么现在我才总算明白了——现在的我很危险,对方的实力很可怕!
我的衣衫突然间就湿透了,这是从来没有过的事情……
而且这只是游戏的刚刚开始,而不是已经结束,危险还将持续中……
果然,就在我才退离一步的时候,那东西又直o挺o挺地往上一跳,空中双手化为两双利爪,十副长长的指甲的变作长钩像我抓来——
可怕!被他抓着的话怕我不死也得重伤!
咦!不对!这东西不是人,看那动作、模样倒像民间传说的中僵尸,只是好像又不太一样哦!
僵尸本是人们传说中的一种神秘生物:人死后,尸不腐。吸收阴气,灵气可随意活动,但初期没有思想,只对血肉感兴趣。长成顶级僵尸后,传说可与天神对抗,超脱轮回。
僵尸是一口气积聚而成的,人在生前的生气、憋气、闷气等,在死之后会在喉咙那留下一口气,继而成为僵尸。当然,这样也不能说就是僵尸了,因为要成为僵尸含需要天时、地利、人和等综合因素的作用下,它才能成为僵尸。即便各项基本条件具备,也是有百分之九十九的成不了,只有可怜的百分之一或者更小的概率才能形成。而且,僵尸的形成多出自古时或乡下,现在的大城市是万万不可能出现僵尸的,因为现在大城市的火化太普及了——人一死,就烧得只剩下一点小灰灰,还谈什么僵尸?
我也不记得在那本杂书中看到记载:僵尸非人、非妖、非神、非魔、非鬼,它们是一种特殊的生灵存在。
我国关于僵尸的传说很多,但据传最早的僵尸传说是:话说一穷书生进京赶考,没钱住店便在城外找著一破庙住下,同行的还有一木匠。殊不知此破庙有僵尸,僵尸乃冤死之人未投胎化成的厉鬼,附在死尸上成为半人半鬼的形状。两人睡至半夜,发现僵尸起身便逃跑。僵尸追赶书生,书生在眼看被追上的情况下情急爬了树,僵尸因为身体僵硬无法爬树,便只得放弃返回庙里。可谁知那木匠在僵尸追离破庙时,便返回庙里拿出墨斗在棺材上横竖弹了几下,将棺材给封了起来。僵尸回庙中后发现棺木被封,只得回头再找书生,可因僵尸只能跳而无法爬,一直在树下跳来跳去却始终抓不到树上的书生,最后僵尸气极伸手用力往树干一插,长指甲深入树干却无法拔出,而且此时正好鸡叫天明了。僵尸白天无法动作,更无法离开,无数的村人得以围观,就此僵尸传说开始流传。