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第332章 工匠大师欧沃斯巴克!(1 / 3)

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工匠大师欧沃斯巴克,3费,3/3,战吼:使另一个随机随从变形成为一个5/5的恐龙或一个1/1的松鼠

光是看到“随机”、“或者”、“可能”之类的字眼,也就该知道这随从的特效机制有多么的坑人了。

当然,说起工匠大师欧沃斯巴克,苏铭也是不禁感到一阵唏嘘。

苏铭对欧沃斯巴克的印象比较深刻,不是因为托奇的卡组里有这玩意,或者是以前被坑过,而是因为它和米尔豪斯·法力风暴一样,属于曾经辉煌过的单卡。

而且工匠大师欧沃斯巴克辉煌过两次!

最初的工匠大师,其特效没有这么强的随机性,原描述为:“使一个随从变形成为一个5/5的恐龙或一个1/1的松鼠”。

可以自行选定目标,仅仅是变形结果不可控而已!

少了两个字,可强度上的差距却瞬间达到了天差地别的程度!

在工匠大师欧沃斯巴克第一次辉煌的时候,通过其完美选定目标的特点,可以轻松克制对手的后期大哥随从。

无论是变形死亡之翼还是炎魔之王拉格纳罗斯,都是毫无疑问的血赚。

即使出了较差的5/5身材,好歹也比人家原先动不动8/8或者12/12要好!

更何况“变形”这一效果不会触发亡语之类的特效,这也使得工匠大师欧沃斯巴克的强度更上一层楼。

这位侏儒后来毫无疑问的惨遭平衡,将目标也改为随机之后,效果确实差了不少。

毕竟一个不慎可能就会变形掉自己的随从,反而是帮了对手的忙。

如此的不稳定,难以进入天梯构筑已是必然之事。

……

至于工匠大师欧沃斯巴克的第二次崛起,其实和苏铭在荣耀星世界所拿出的一套卡组有关系:

卡组不是别的,正是为所欲为德鲁伊的“墙德”套路!

“墙德”的强力之处,在于大蜘蛛哈多诺克斯死亡后触发亡语所制造出的价值3、4费的超级场面。

套牌内自带的大蜘蛛,第一波铺场对手还有机会用扭曲虚空之类的强行大解处理掉,但是“墙德”还有着第二、第三波铺场机会:

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