第 161 章(不要感谢,请打钱。...)(2 / 6)
沈时序举着树枝蹲在阴影里冷笑。
跟踪任务这种糟粕还能在如今95%的RPG游戏里大行其道,在座的各位游戏厂商都要好好地反省!
离得太近会被发现,离得太远会跟丢;有时候站在垃圾桶后面露出半个身体都不会被发现,有时候明明整个人都在墙角后面任务也能失败;有的NPC一会儿快一会儿慢,有的NPC甚至隔着三百米还能杀一个回马枪逮住玩家。
比婴儿的情绪更难懂的只有被跟踪的NPC的警惕性!
经过多年的游戏打拼,沈时序敢说这世上没有自己打不死的怪,但至于跟踪任务这种东西……
玩家打开存档。
玩家发现距离上一个存档已经过去五分钟。
玩家虔诚地用新存档覆盖了旧存档。
哦对了,还得把通讯仪静音,不能犯影视剧里那种低端错误。
好,既然通讯仪静音了,再存一个新档。
不知道覆盖了多少次旧存档后,沈时序终于等来了一个鬼鬼祟祟的身影。
这个有些臃肿的身影披着一件到脚踝的暗色大衣,用大衣紧紧地把自己包裹起来,埋头缩着脖子在路上走。
沈时序飞快地把早就准备好的几个隐匿潜行效果食物全部塞进嘴里,存了个新档。
目测着变态NPC走出一段距离,肉眼只能看见一个米粒大的背影,沈时序才手脚并用地从灌木丛里爬了出去。
变态NPC倏地回头:“谁在那里?”
【距离过近,已经被目标发现,任务失败】
刚刚爬出灌木丛、正准备下蹲前进的沈时序:“……”这个任务失败距离多少是有点离谱了。
双方对视了一眼后,变态NPC拔腿就跑,沈时序跳起来就追。
但诡异的是,才追了十几步,变态NPC就突然消失了。
好嘛,难怪非跟踪不可。