059.致命无敌点(2 / 3)
……
这个时候,那佩戴白色面具的杀手已经走下了消防梯,来到了后门位置处,站在走廊当中的苍月无痕再次与他遭遇。
杀手高大魁梧的身影将整个后门堵的严严实实,屋内的光线没有屋外的明亮,光影交错,杀手呈逆光站立,身上携带着大片的阴影,而那张白色面具却在阴影中显得更加惨白。
苍月无痕没有丝毫慌乱,回过头就朝着疯人院的正大门方向逃跑。
那面具杀手在锁定目标后,也一刻不停的追着进入了疯人院走廊。
杀手的移动速度默认比逃生者快,若只是在一条直线上奔跑,那杀手很容易就能追上逃生者。
苍月无痕于是绕着早就设想好的逃跑路线,像一只狡猾的兔子躲避天敌的追击,哪里的地形复杂就往哪里绕,顺利的从疯人院的正门逃出到了屋外。
屋外的雾气越发浓厚,苍月无痕原本打算逃入浓雾中后借着雾气的掩护,找一个角落暂时躲藏一下,等到杀手因为丢失目标换个地方去找寻时,他再回来继续他的调查。
但现在那名杀手追赶的很紧,他似乎有特殊的绕路方法,每一次转向都没有耽误太多的时间,以至于两人跑完这段走廊后依然保持着七八米的不远不近距离。
苍月无痕不是魅影幽灵,没有爆发冲刺这个技能来短时间内拉大两者之间的距离,没办法之下,他只能先朝着房屋右侧方向拐。
在游戏正式开始前他就观察过,那个方向上有个非常适合跟杀手消耗时间的位置点。
“无法找到医疗包救助队友的话,也不能就这么白白送掉自己的性命。”
心里这么想着,苍月无痕已经来到了那个位置。
疯人院诊室外面的这块区域,横卧着一条约莫七八米长的石柱模样房屋残骸,而诊室通往屋外的窗户就开设在靠近‘石柱’中段的位置区域,窗户与石柱之间的距离刚好够一人通行。苍月无痕来到附近时,那杀手也已经靠近到身后四五米左右的位置。
苍月无痕贴着石柱物体侧面奋力狂奔,最大程度减少奔跑至下一个拐角的距离,等到他成功绕到‘石柱’的一端时,身后的杀手也刚好赶到了‘石柱’的另一端。
两人隔着这层障碍遥遥相望,那杀手似乎有点犹豫,因为他只要往右迈出去一小步,苍月无痕就非常默契的往左移动一点距离,而这时候杀手若调转方向往左来兜,苍月无痕则就又配合似得往右移动。
这样一来,两人就处在了一个平衡点上,杀手受到转弯不够灵活的影响,即使一根筋的对苍月无痕紧追不舍,也会在转弯的时候速率慢了点而被对方拉开距离又回到这个平衡点上。
当然,这个过程中苍月无痕必须时刻紧贴着石柱的侧面移动,将逃跑的距离时刻保持在最小值上,若过程中稍微远离了石柱一点,就会增加从石柱的这端到另一端的距离,这会直接导致杀手在未到达转角位置时,就提前追赶上了逃生者。