063.血迹追踪(2 / 3)
何况现在第一位重伤者已经陷入流血状态差不多二十多分钟,再过不久就要面临流血致死的情况,夜枭的行凶时间所剩不多了。
而事实证明,这件道具起到的作用相当不错……
面对魅影幽灵给出的选择题,夜枭毫不犹豫,撇下了魅影幽灵不管不顾,在攻击间隔产生的僵顿状态结束后,立刻大踏步的朝着雷电法王逃窜的方向疾追而去。
三心二意的追杀目标,往往到头来谁都抓不到,反而还容易被一些会玩的逃生者放风筝。
再者,魅影幽灵身上的‘冲刺爆发’技能夜枭是领教过的,过去了这么长时间,这技能cd也早就冷却好了,现在去追杀她,人家只要加个速就能甩掉杀手。
无论哪个方面来看,临时更改追杀目标都是非常得不偿失的。
那边雷电法王在受伤后心态也跟着炸了,在雾气中犹如无头苍蝇似得仓皇逃窜到处乱撞,发出的大呼小叫甚至比系统自带的痛苦呻吟还要大,夜枭就是想丢失目标都困难。
结局自然毫无悬念。
在穿破层层迷雾后,夜枭在一个障碍拐角处成功追上了雷电法王。他没给对方求饶的机会,飞快上前补中一刀后,将雷电法王打入到了重伤状态。
“唉啊!!!”
雷电法王匍匐在地上,懊恼的捶了一下地面,本以为这局游戏抱上了大腿,终于能终止自己的五连败了,可没想到,一山还有一山高,这个杀手从头到尾将他们压制的舒舒服服,逃生者做的一切都在他的掌控之中,打一开始逃生者一方就没有任何取胜希望。
夜枭站在旁边擦完厨刀上的血,等待攻击间隔结束后,对地上躺着的雷电法王不管不顾,立刻调转方向,准备朝来路返回去追杀下一个目标。
但疯人院外弥漫的雾气完全遮盖了方向,不管杀手还是逃生者在这种环境之下,都会陷入到难以分辨方向的处境。
夜枭不慌不忙,切出了自己的技能栏中,扫了一眼,便选中了那个自获得后就没使用过的冷门技能血迹追踪。
血迹追踪这个技能,作用仅仅是显现视线中血迹3秒的技能,放到现在使用是再恰当不过的了。
伴随着技能发动,杀手的体表开始出现一种微弱的仿佛水蒸气般的橙黄光芒。
每种属性分支技能所对应的特效各不相同,夜枭先前使用灵触分支技能时,出现的就是跳动的紫黑色火焰。
下一秒,夜枭就看到身前的地面上浮现出清晰的,点点滴滴往远处延伸的血迹。
顺着血迹往前,夜枭很快就回到了当时砍伤雷电法王的位置上。地面的血迹到了这里,也分成了两股,新的一行血迹延伸往另一个方向。