117.一刀濒死(2 / 3)
等到萌薪了解自己的主线任务后,也学着‘没事上上树’的样子蹲在故障点进行了修理操作。
但没过几秒钟……
砰的一声炸响,故障点电光闪烁,冒出了一股味道很大的白烟。
“额,这怎么还要我按按钮的啊?”萌薪脸上露出一副懊恼之色。
杀机游戏中,逃生者玩家进行维修和治疗等行为时,都会由系统接管具体的操作步骤,即使现实中玩家根本没做过这样的事情,也会在游戏中变得非常熟练。
不过,在这过程中,玩家却是要接受系统方面的技能检定,具体的检定方法有好多种,有时是一些趣味的‘推箱子’‘连线’‘扫雷’等小游戏,有时是单纯看反应的qte按键。(qte:快速反应事件,指游戏过程中,玩家要对游戏中突然出现的按键做出迅速反应,按下对应按键。)
玩家顺利通过技能检定,系统会给予奖励增加这项操作的进度,反之,系统就会减少已完成的进度。
刚才故障点之所以产生爆炸,就是因为玩家萌薪没能通过技能检定,被系统处罚,减少了修理进度。
“……”
‘没事上上树’看看自己花了好几分钟修起来的一小格进度条被队友给爆没了,心里真的是有一万句妈卖批不知道当讲不当讲。
而就在这个时候,逃生艇停靠舱的舱门突然‘哧’的一声自动滑开了。
一个头带着白色面具,身穿背带裤,一手握着主厨刀,另一只手拎着一台奇怪老式录音机的魁梧壮汉从门外走了进来。
这尼玛?杀手怎么这么快就找过来了!
不是跟我说杀手还在很远的地方吗?
特么我居然还真信了他!
‘没事上上树’心下虽然一惊,但他的反应速度却是相当的快。
他早在进入这个舱室时就已经制定好了遇袭时的逃生路线,连忙转身就朝不远处的障碍后面跑。
利用这个舱室内以lt形状排列的障碍,只要卡好拐弯点,杀手想要追上他,不花上一番功夫是别想做到的。
处于安全位置上后,他注意到队友‘萌薪’比自己慢了足有好几秒钟才反应过来,然后就见这胖子怪叫一声,扭头便朝不远处的舱门逃窜。
是不是傻?外面是直线通道啊!