145.高贵的陷阱杀手(1 / 3)
通常被角色设置出去的陷阱机关类道具是能被对手捡走并占有的,但这前提是,必须先走‘触发’和‘拆解’这两个流程。
完整铺设好的陷阱,需要先将其触发,排除危险,让这个陷阱先处于闲置状态,这时候若想进行回收,就可以对陷阱进行拆解。
无论逃生者还是杀手玩家,想顺利完成上述两个步骤,都得视他们的‘机关’和‘陷阱’属性而定,这两项属性越高,触发和拆解陷阱便越简单,且铺设的陷阱也越难被别人排除。
另外,一些特定的技能也能辅助某单一类型的陷阱机关的铺设和拆解,比如夜枭的‘掌握捕兽夹’,就是主要针对捕兽夹这类陷阱产生作用的。
捕兽夹陷阱以其铺设便利,杀伤力可观等优良性质,算得上是杀机游戏当中,性价比较高的常规陷阱种类之一,几乎每个主玩陷阱机关流派的杀手和逃生者玩家,都会在身上携带1-2个捕兽夹备用的。
穿越前的夜枭是拥有大师级陷阱属性的杀手,刚才就算没有那个身份能力的被动触发,像这些初级的捕兽夹陷阱也根本没可能陷害到他。
无论杀手还是逃生者,在进入草丛隐蔽处时,要先用小碎步来探探陷阱这种小技巧对夜枭而言,早就如同吃饭喝水那样成为本能反应了。
前文有提到过,‘潘恩的蔑视’这项身份专属能力对于夜枭而言,最大的作用就是帮他节省了拆解第一个陷阱所花费的时间。
因为陷阱被触发时,陷阱的铺设者是会收到系统方面提示的,这种时候大多数陷阱的铺设者都会下意识要回到陷阱附近查看情况。
所以想要拆解回收他人的陷阱,除非你底气十足,觉得硬刚对手也不虚,否则你可就要手脚麻利点了。
‘潘恩的蔑视’这能力的bug之处就在于,它能帮夜枭秒拆陷阱……
对于白送的捕兽夹,夜枭自然是毫不客气的笑纳了。
他捡起草丛里的铁疙瘩瞧了一眼,注意到这玩意儿模样相当寒碜,老旧生锈,就连上面的咬合齿都缺少了两根。
撇开自带的特效不谈,在主宰者模式下,无论任何品质的捕兽夹都会默认的附带1点的基础伤害值。
意思就是说,杀手在踩中其他玩家设置的捕兽夹时,都会像被攻击命中一样,被扣掉1格生命值(身上携带有抵御伤害的道具除外)。
因此这只捕兽夹看起来白板一件,毫无用处的样子,但它至少还是具有伤害功能的。
看着这捕兽夹丑陋的外形,夜枭略有些嫌弃的撇了撇嘴。