第三十八章 调节游戏难度也是游戏乐趣的一部分。(2 / 5)
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“长枪局了,对面枪不齐的,也要赌吗?”
emi有些无奈。
要是你对的过当然不用赌点。
当然。
作为指挥,他还是很耐心的说明他考虑的战术:
“打之前我下载了dpg在小比赛的录像,他们是一支在进攻方很少rush的队伍。”
“如果长枪局他们想要控图的话,大概率打的还是a小和中厅的接触。”
“既然如此,我们为什么不打点针对性的战术。”
“而且,如果我们能连赢两个长枪局的话,对他们的手感和士气也是不小的打击。”
“如果赌点不成功,后续再默认守。”
……
暂停的时间很快结束。
回到游戏,比赛继续。
出于磨合队伍的想法。
即便dpg是三把ak加两把车王的配置,原野依旧没有布置什么非常规的战术。
dpg开局便是4人在a小和中厅架枪,让ropz一个人在b厅控图。
反倒是ination,选择了一波三人a小的顶防。
“好了,这边暂停结束。”
“dpg还是常规的4a1b默认控图开局。”
“反倒是ination这边,在a小附近进行了一波三人摆铺。”
“dpg这边留了a神一个人打a小,剩下三个人抱团清中厅。”
“四号位的emi混在了进攻方封的a小中厅连接烟里,正好跟清中厅的土匪错过去了。”