第124章:系统奖励升级!整活队和催眠队(2 / 6)
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一把四十五分钟的对局,竟然只出了十来个人头!!
而且就这都还是激进的G2往死里去硬找出来的!
否则,观众们甚至都怀疑这把“膀胱局”会不会只爆发个位数的人头!
最后,还是有些心急的G2被对方抓住了一个小失误,在四十多分钟的漫长复活时间下,一波输掉了比赛。
“终于结束了!太特么的无聊了!!!”阿bin大声吐槽着。
这把游戏对于观众与解说,甚至是对手,都是相当之折磨的比赛!
“这支DRX风格也太没意思了吧,就连V3都比他们打的凶啊,我怎么感觉是看了一场下棋的回合制游戏!硬拉着对手一人走一下是吧。”Angel也是出言吐槽道。
“韓式的运营風格就是醬紫的啦。”作为曾经LMS抗韩奇侠闪电狼的成员,蛇蛇倒是习以为常。
“打他们,感觉我们可以选主动性强一些的阵容,比如锁头硬开的那套。”司马老贼默默分析道。
程明赞同的点了点头,同时也为这把的G2有些惋惜。
不过这倒只是第一轮的小组赛,G2也还有机会。
双方实力显然并没有差距,只不过G2似乎是藏了不少东西没拿出来,再加上最后时刻被对手“折磨”的风格搞急了,才被抓住了破绽。
这场结束之后,今日后边的比赛相对就没有那么重要了。
众人也是起身准备返回基地,在路上简单看一看。
坐上安静的保姆车,终于闲下来了的程明,也是开始处理之前没顾得上的东西。
首先是系统奖励。
小组赛的赛制是两轮积分制,每一轮,每支队伍会分别进行一场BO1对决。
BO1没有全局奖励,但基础奖励是即时结算的。
结束的时候程明沉浸在战胜日本队的喜悦中,所以没有第一时间领取奖励,不过当时他大概瞥了两眼,发现奖励界面似乎有了细微的变化。
或许由于是世界赛,奖励结算的界面也有了些变化。